Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krwawe Rence / Jednostki / Goblińscy Jeźdźcy na Leśnych Pajonkach
Goblińscy Jeźdźcy na Leśnych Pajonkach Krwawe RenceKrwawe Rence Jazda do walki w zwarciu

Goblińscy Jeźdźcy na Leśnych Pajonkach

Goblińscy jeźdźcy potrafią stratować przeciwnika z zadziwiającą precyzją.

Wielkie pająki są dość duże, by służyć za wierzchowce leśnym goblinom, które wyłapują i tresują te potworne stwory. Istnieje wiele gatunków wielkich pająków, jak na przykład Tileańskie Szarogrzbiety, Ludołapy z Drakwaldu czy Szkarłatne Trupie Główki z Wielkiego Lasu. Wszystkie są jadowite i posiadają twarde, szczypcowate żuwaczki, które potrafią przebić się przez zbroję. Chociaż nie są tak szybkie, jak wilki czy konie, potrafią zwinnie przemieszczać się przez nawet najgęstsze lasy. Pajęczy jeźdźcy są mistrzami tropienia ofiar i potrafią pokierować swymi wielonogimi bestiami przez leśne poszycie i dotrzeć na idealną pozycję przed atakiem. Gromady jeźdźców są znane z zasadzek na patrole Imperium, stada zwierzoludzi czy nawet ataki na potwory, które wchodzą na ich terytorium.

Goblińscy Jeźdźcy na Leśnych Pajonkach

Unit Name

Goblińscy Jeźdźcy na Leśnych Pajonkach

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda

Naval Unit Group

Jazda

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

113

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh_main_grn_forest_spider

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

30

Health

80

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

64

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_spider

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość i obrażenia, zadawane przez cel oraz zmniejszają jednocześnie jej wigor.
Wymaga Buildings
Goblińscy Jeźdźcy na Leśnych Pajonkach Lv. 0 Ponura ostoja
Ponura ostoja
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Śfięte ziemie pajonkóf
Śfięte ziemie pajonkóf
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2