Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krwawe Rence / Jednostki / Wurrzag (Wyrwitrzew)
Wurrzag (Wyrwitrzew) Krwawe RenceKrwawe Rence Dowództwo

Wurrzag (Wyrwitrzew)

Wurrzag nie jest związany z żadnym plemieniem ani panem – kierują nim jedynie podszepty bogów zielonoskórych rozbrzmiewające w jego zepsutym umyśle.

Wurrzag Ud Ura Zahubu to szaman dzikich orków posiadający potężne moce mistyczne. Znany jako „Wielgi zielony prorok” prowadzony jest po swojej ścieżce przez bogów zielonoskórych. Doprowadza plemiona do chwały, a następnie odchodzi, by wcielić w życie kolejny szalony plan poprawy pozycji orków. Zielona krucjata Wurrzaga rozpoczęła się na Południowych Ziemiach, gdy posługując się magiczną energią, która w niekontrolowany sposób wylewała się z jego oczu, przemienił byłego szamana plemienia Kościanych Nosów w paszczakową bestię. Gdy plemię szykowało się już do rytualnego pożarcia Wurrzaga w odwecie za jego czyn, zamarynowany ork wszedł w trans i zaczął opowiadać historię z dawnych dziejów, gdy biedne plemię Kościanych Nosów rządziło okolicznymi ziemiami. Przybyli tam jednak zimnokrwiści i wznieśli wielkie piramidy, wyganiając plemię i niszcząc jego bożki. Od tych okrytych wstydem dni na plemieniu ciążyła klątwa. Wurrzag na nowo wzniecił w nich ducha zdobywców i wchodząc na miejsce ich przemienionego szamana, poprowadził wojowników Kościanych Nosów, by ci zrównali z ziemią najbliższe miasto jaszczuroludzi. Wurrzag rozkazał zielonoskórym wznieść dwie budowle z gruzu zwalonych piramid. Po dziś dzień te same wykute w kamieniu posągi czuwają nad Kościanymi Nosami, a szczęście zaczęło się uśmiechać do plemienia.

Wurrzag (Wyrwitrzew)

Unit Name

Wurrzag (Wyrwitrzew)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1150

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

290

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_wurrzag_boar

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

210

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_grn_orc_boar

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

4256

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4240

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_warboar_spleenrippa

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_hero_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Kukła gupka
    Wurzzag nosi przy sobie kukły jego wrogów i wbija w nie szpilki, aby „zatrzymać gupków przed uczieczkom”.
  • Barwy Wojenne Wurrzaga
    Przerażające oblicze wymalowane na twarzy Wurrzaga dekoncentruje przeciwników i pozwala mu wykorzystać ich zmieszanie!
  • Zemsta Wurrzaga
    Wurrzag gromadzi chmurę zamętu nad wrogami, których słowa rozbrzmiewają w pustce, a zaklęcia chybiają celu.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
  • Łaaa!
    Herszt unosi głowę i wydaje z siebie potężne „ŁAAA!”. – chopaki podnoszą ten przerażający ryk, gdy cała horda zielonoskórych zmierza w stronę wrogów!
  • Szał
    Niektórzy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Szał
    Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.