Boris Todbringer
Boris Todbringer to człowiek, który konsekwentnie dąży do zamierzonego celu: wytrzebić dziką sforę bestii Khazraka.Choć Boris Todbringer jest zwolennikiem mówienia bolesnej prawdy i podejmowania zdecydowanych działań, w wyborach na Imperatora w 2502 r. został pokonany przez „bezrozumnego młokosa”, czyli Karla Franza i jego sojuszników. Znalazłszy się w cieniu Kultu Sigmara i utraciwszy szansę na tron, Todbringer pieklił się na nowo wybranego Imperatora, dopóki najazdy zwierzoludzi na Drakwald nie przypomniały mu o tym, że jego święte obowiązki są znacznie ważniejsze niż jakieś polityczne utarczki, bez względu na to, jak bardzo ucierpiał na nich jego status. Boris Todbringer traktuje każde wyzwanie poważnie, podobnie jak inni mieszkańcy Middenheimu i ludzie Ulryka, wypowiedział więc Zwierzoludziom i ich przywódcy Khazrakowi wojnę totalną. Ich waśnie z czasem trafiły do legend; któregoś razu Boris wyłupał oko Khazrakowi, który później odpłacił mu pięknym za nadobne. Zaciekła walka sprawiła, że Todbringer puścił w niepamięć polityczne spory z Altdorfem na rzecz istotniejszej rzeczy – wyplenienia zła z Drakwaldu, pozornie niewykonalnego zadania, którego celem było oczyszczenie lasu z bestii i zapewnienie bezpieczeństwa na granicach Imperium.
Unit Name Boris Todbringer |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latający potwór |
Naval Unit Group Latający potwór |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 1600 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 375 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
4896 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4880 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_imperial_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Zmiażdż Słabych
Kiedy znajdą się w zasięgu Todbringera, wrogowie o słabym morale otrzymają dodatkowe kary do walki wręcz. - Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia. - Utrzymać Pozycję!
Na polu walki stchórzyć jest łatwo, ale co z tymi, którzy zdecydują się walczyć? Los z pewnością będzie sprzyjał im oraz ich żołnierzom. - Trzymać Szyk!
Imperialni dowódcy wywarkują rozkazy pod adresem podkomendnych i wymagają bezwzględnego posłuszeństwa.
Attributes
- Wywołuje strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.