Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Jednostki / Drednot - Zabójcy
Drednot - Zabójcy Klan AngrundKlan Angrund Okręty szturmowe

Drednot - Zabójcy

placeholder

Zabójcy to pragnące śmierci elitarne jednostki, walczące w zwarciu do śmierci jednej ze stron.

Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).

(Zabójcy)
Zabójcy to najdziwniejsze i najgroźniejsze spośród Krasnoludów. To nietypowe istoty, pragnące własnej zagłady, poświęcające się w pełni walkom, które stanowią całe ich życie. Składają poważną przysięgę Kultu Zabójców, która zobowiązuje ich do szukania śmierci w boju z rąk jak najgroźniejszego przeciwnika. Następnie golą swoje głowy poza charakterystycznym „czubem” włosów, które farbują na jaskrawe kolory i usztywniają, by był jeszcze bardziej widoczny. Wtedy ruszają na poszukiwanie chwalebnej śmierci, biorąc na cel potężne istoty, takie jak trolle, ogry czy nawet olbrzymy. W czasie wojny Zabójcy często wyłaniają się z dziczy, by dołączyć do zastępu, wykorzystując swe umiejętności w krasnoludzkiej sprawie. Wiele trudnych wojen wygrano dzięki zaciekłości i determinacji Zabójców. Chociaż wolą walczyć z potężnymi monstrami, w czasie potrzeby zwracają swe topory przeciwko każdemu wrogowi. Nawet jeśli są ranni i zmęczeni po ciężkim boju, dają sobie tylko chwilę wytchnienia na zaspokojenie pragnienia i wracają do poszukiwania śmierci.

Drednot - Zabójcy

Unit Name

Drednot - Zabójcy

Main Unit Key

wh_main_dwf_shp_dreadnaught

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Naval Unit Key

wh_main_dwf_shp_dreadnaught

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

140

Caste

Typowy

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

91

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

83

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses