Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bretonnia / Jednostki / Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami)
Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami) BretonniaBretonnia Jazda dystansowa

Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami)

Elita ludzi Montfortu pospolitego pochodzenia. To konni obrońcy wysyłani, żeby przeszkadzać oblegającym swoimi szkodliwymi strzałami.

Możliwość stania się yeomanem to dla większości chłopów szczyt marzeń, przedstawiciele tej warstwy społecznej mogą bowiem pełnić zaszczytne stanowiska, takie jak naczelnik więzienia czy sierżant. Aby dostąpić takiego wyróżnienia, konieczne są przede wszystkim lata wzorowej służby w szeregach zbrojnych, po odbyciu których jedynie świadectwo wyjątkowej odwagi jest w stanie zagwarantować możliwość takiego awansu społecznego. Choć żaden chłop nie ma prawa dosiadać wierzchowców należących do bretońskich lordów, cieszący się wyjątkową łaską yeomani mają prawo ruszać do boju, dosiadając koni pociągowych. Oddziały te pełnią zazwyczaj funkcję zwiadowców głównych wojsk, informujących rycerzy na temat ruchów wojsk przeciwnika. Jest to zadanie niebezpieczne jak i nieprzysparzające chwały, dlatego też szlachta powierza je właśnie chłopom. Wszyscy zbrojni marzą, by któregoś dnia stać się yeomanami – źródłem tego pragnienia są zapewne krążące wśród ludu historie o przedstawicielach tej warstwy, których w zamian za ofiarną służbę bądź odważny czyn pasowano na rycerzy. Prawda jest natomiast taka, iż podobne przypadki niemal się nie zdarzają – szlachta nie ma bowiem najmniejszej potrzeby, by dopuszczać do swojego grona plebejuszy.

Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami)

Unit Name

Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda dystansowa

Naval Unit Group

Jazda dystansowa

Soldiers

60

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

163

Missile Damage

21

├ Missile Weapon

wh_pro04_brt_horse_bow_poison

├ Projectile

wh_brt_arrow_horse_pox

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

20

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_yeomen_archers

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_brt_plate_partial

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

77

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

61

├ Mount

wh_pro04_brt_mnt_warhorses_ror

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość i obrażenia, zadawane przez cel oraz zmniejszają jednocześnie jej wigor.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Warhammer