Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bretonnia / Jednostki / Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Zielony Rycerz (Rumak Cienia) BretonniaBretonnia Dowództwo

Zielony Rycerz (Rumak Cienia)

Tajemniczy strażnik, którego pokonanie jest największym wyzwaniem każdego rycerza.

Zielony Rycerz to jedna z najpopularniejszych postaci bretońskiego folkloru, występująca w niezliczonych podaniach i wierszach. Pojawia się nawet w przedstawieniach kukiełkowych, wystawianych zarówno na królewskich dworach, jak i pośród gminu. Zwykle ma na sobie pokrytą bluszczem zbroję i wykrzykuje do wędrowców „Nikt nie przejdzie!”. W większości podań poddaje próbie rycerzy poszukujących Graala. Jeśli poszukiwacze dowiodą mu swych umiejętności i udowodnią oddanie sprawie Pani, pozwala im napić się z błogosławionego naczynia. Większość ludzi nie zdaje sobie sprawy, że wszystkie te przekazy oparte są na faktach: Zielony Rycerz jest świętym obrońcą Bretonnii, a jego esencja przenika królestwo w ten sam sposób co duch Pani Jeziora. Na przestrzeni wieków objawił się wielu powołanym rycerzom, którzy potem mówili, że w momencie spotkania niebo zakrywały chmury, a z ziemi wyłoniła się mgła, która przyjęła kształt jeźdźca na parskającym koniu. Zielony rycerz zawsze uzbrojony jest w błyszczący miecz, a jego oczy rozjaśnia tajemniczy blask!

Zielony Rycerz (Rumak Cienia)

Unit Name

Zielony Rycerz (Rumak Cienia)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Naval Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1950

Koszt werbunku

1950

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh_dlc07_brt_green_knight_ghostly_plate

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

35

Health

3356

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3340

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero

├ Mount Entity

wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

  • Smętne Ostrze
    Każdy cios zadany tym świecącym nienaturalnym światłem mieczem przecina trafionego wroga na dwoje.
  • Błogosławiony Strażnik
    „Nikt nie przejdzie!”
  • Błogosławieństwo Pani
    Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Ekspert walki w zwarciu
    Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.
  • Eteryczny
    Jednostki eteryczne ignorują większość obrażeń zadanych bronią niemagiczną. Ponieważ niemal zupełnie pozbyły się fizycznej formy, nie spowalnia ich też teren
Recuitment Requirement
Maximum Number 1