Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bretonnia / Jednostki / Alberic z Bordeleaux (Królewski pegaz)
Alberic z Bordeleaux (Królewski pegaz) BretonniaBretonnia Dowództwo

Alberic z Bordeleaux (Królewski pegaz)

Surowy i nieustępliwy jak ocean oraz gwałtowny jak morski sztorm.

Tunikę Alberica dumnie zdobi godło Bordeleaux – Trójząb Mananna, boga fal i sztormów. Jak sam Manann, Alberic z Bordeleaux jest równie nieprzewidywalny jak morze i równie nieustępliwy jak przypływ. Alberic wywodzi się ze starego rodu diuków, którzy prowadzili Bordeleaux ku bezpieczeństwu i dobrobytowi z cierpliwością godną samego oceanu. Nie zamierza porzucać drogi przodków. Będzie konsekwentnie podążał ich śladami niczym morskie fale zaciekle uderzające w bretoński brzeg. Skutki jego działań nie są może widoczne od razu, ale kropla drąży skałę…

Alberic z Bordeleaux (Królewski pegaz)

Unit Name

Alberic z Bordeleaux (Królewski pegaz)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca jazda

Naval Unit Group

Latająca jazda

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_alberic_sword_pegasus

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh_main_brt_plate_full_mounted

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

4656

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4640

├ Mount

wh_main_brt_mnt_royal_pegasus_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

55

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Heroiczny Zabójczy Cios
    Potężne istoty, które mogą odrąbać łeb smoka lub wbić miecz w serce gryfa jednym, potężnym uderzeniem.
  • Duch Burzy
    Alberic jest kimś więcej niż rycerzem – to prawdziwy przywódca, sama jego obecność napełnia okoliczne oddziały duchem walki.
  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
  • Zbiórka!
    Zebranie żołnierzy i sprowadzenie ich z powrotem do walki wymaga silnego przywództwa oraz żelaznej woli.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.