Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zimowy Kieł / Jednostki / Krwawy okręt - Grasanci z wielką bronią
Krwawy okręt - Grasanci z wielką bronią Zimowy KiełZimowy Kieł Okręty szturmowe

Krwawy okręt - Grasanci z wielką bronią

placeholder

Grasanci to szeregowi żołnierze norskańskich armii. Trafiają w sam środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).

(Grasanci z wielką bronią)
Grasanci to naturalni wojownicy, hartowani od urodzenia i wychowani w świecie, w którym przetrwanie każdego dnia jest wielkim osiągnięciem. Przeżywają tylko silni i odpowiednio uzdolnieni, a słabi zostają wyplenieni i zabici. Grasanci nie mają czasu korzystać z pługów czy sierpów, ponieważ ich narzędziami są topory, miecze i tarcze. To, czego nie dostarczają ich własne ziemie, po prostu biorą z ziem słabszych ras. Wodzowie, którzy prowadzą tych wojowników do boju, sieją przerażenie samym wyglądem – to chodzące góry mięśni, których ciała pokryte są bliznami i trofeami zdobytymi w walce. Posługując się bronią zużytą od zadawania tysięcy ciosów tym, którzy byli na tyle głupi, aby stanąć im na drodze, mogą polegać wyłącznie na sobie i walczyć do końca. Ci zaprawieni w bojach zabójcy są ludźmi tak mocno pogrążonymi w konfliktach, że nawet w czasach dobrobytu będą walczyć między sobą na śmierć i życie o możliwość poprowadzenia następnego najazdu.

Krwawy okręt - Grasanci z wielką bronią

Unit Name

Krwawy okręt - Grasanci z wielką bronią

Main Unit Key

wh_main_nor_shp_bloodship

Land Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Naval Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

140

Caste

Typowy

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses