Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zimowy Kieł / Jednostki / Grasanci z wielką bronią
Grasanci z wielką bronią Zimowy KiełZimowy Kieł Piechota do walki w zwarciu

Grasanci z wielką bronią

Grasanci to szeregowi żołnierze norskańskich armii. Trafiają w sam środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

Grasanci to naturalni wojownicy, hartowani od urodzenia i wychowani w świecie, w którym przetrwanie każdego dnia jest wielkim osiągnięciem. Przeżywają tylko silni i odpowiednio uzdolnieni, a słabi zostają wyplenieni i zabici. Grasanci nie mają czasu korzystać z pługów czy sierpów, ponieważ ich narzędziami są topory, miecze i tarcze. To, czego nie dostarczają ich własne ziemie, po prostu biorą z ziem słabszych ras. Wodzowie, którzy prowadzą tych wojowników do boju, sieją przerażenie samym wyglądem – to chodzące góry mięśni, których ciała pokryte są bliznami i trofeami zdobytymi w walce. Posługując się bronią zużytą od zadawania tysięcy ciosów tym, którzy byli na tyle głupi, aby stanąć im na drodze, mogą polegać wyłącznie na sobie i walczyć do końca. Ci zaprawieni w bojach zabójcy są ludźmi tak mocno pogrążonymi w konfliktach, że nawet w czasach dobrobytu będą walczyć między sobą na śmierć i życie o możliwość poprowadzenia następnego najazdu.

Grasanci z wielką bronią

Unit Name

Grasanci z wielką bronią

Main Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Naval Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

530

Koszt werbunku

530

Koszt utrzymania

133

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Szał
    Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Buildings
Grasanci z wielką bronią Lv. 0 Obóz grabieżców
Obóz grabieżców
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Dom wodza
Dom wodza
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Grasanci z wielką bronią x 1 Zajęty Altdorf (wioska)
Zajęty Altdorf (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Zajęty Altdorf (miasteczko)
Zajęty Altdorf (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Zajęty Altdorf (miasto)
Zajęty Altdorf (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Zajęty Altdorf (państwo-miasto)
Zajęty Altdorf (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (posterunek)
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (posterunek)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (forteca krasnoludów)
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (forteca krasnoludów)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (twierdza krasnoludów)
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (twierdza krasnoludów)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (wielka twierdza)
Okupowana Czarna Grań/Karak Drazh (wielka twierdza)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Zajęty Drakenhof (wioska)
Zajęty Drakenhof (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Zajęty Drakenhof (miasto)
Zajęty Drakenhof (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Zajęte Couronne (wioska)
Zajęte Couronne (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Zajęte Couronne (miasteczko)
Zajęte Couronne (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Zajęte Couronne (miasto)
Zajęte Couronne (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Zajęty karak Osiem Szczytów (posterunek)
Zajęty karak Osiem Szczytów (posterunek)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Zajęty karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
Zajęty karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Zajęty karak Osiem Szczytów (twierdza krasnoludów)
Zajęty karak Osiem Szczytów (twierdza krasnoludów)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Zajęty karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Zajęty karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Zajęty Karaz-a-Karak (posterunek)
Zajęty Karaz-a-Karak (posterunek)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Level 2
Zajęty Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
Zajęty Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Level 3
Zajęty Karaz-a-Karak (twierdza krasnoludów)
Zajęty Karaz-a-Karak (twierdza krasnoludów)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Zajęty Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Zajęty Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Zajęty Kislev (wioska)
Zajęty Kislev (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_2_norsca)
Level 2
Zajęty Kislev (miasteczko)
Zajęty Kislev (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_3_norsca)
Level 3
Zajęty Kislev (miasto)
Zajęty Kislev (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
Zajęty Kislev (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Zajęte Miragliano (wioska)
Zajęte Miragliano (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Zajęte Miragliano (miasteczko)
Zajęte Miragliano (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Zajęte Miragliano (miasto)
Zajęte Miragliano (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Chatka straży
Chatka straży
(wh_main_nor_garrison_1)
Level 0
Strażnica
Strażnica
(wh_main_nor_garrison_2)
Level 1
Grasująca milicja
Grasująca milicja
(wh_main_nor_garrison_3)
Level 2
Chatka straży
Chatka straży
(wh_main_nor_outpost_garrison_1)
Level 0
Strażnica
Strażnica
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Level 1
Grasująca milicja
Grasująca milicja
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Plemienne kotwicowisko
Plemienne kotwicowisko
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Sztuczny fiord
Sztuczny fiord
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Plemienne kotwicowisko
Plemienne kotwicowisko
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Sztuczny fiord
Sztuczny fiord
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Plemienne kotwicowisko
Plemienne kotwicowisko
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Sztuczny fiord
Sztuczny fiord
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Plemienne kotwicowisko
Plemienne kotwicowisko
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Sztuczny fiord
Sztuczny fiord
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Obóz bandy
Obóz bandy
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Obóz bandy
Obóz bandy
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enklawa klanu
Enklawa klanu
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enklawa klanu
Enklawa klanu
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Twierdza plemienna
Twierdza plemienna
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Twierdza plemienna
Twierdza plemienna
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Większa twierdza plemienna
Większa twierdza plemienna
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Większa twierdza plemienna
Większa twierdza plemienna
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Obóz bandy
Obóz bandy
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Obóz bandy
Obóz bandy
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Enklawa klanu
Enklawa klanu
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Enklawa klanu
Enklawa klanu
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Nabrzeże wyłożone czaszkami
Nabrzeże wyłożone czaszkami
(wh_main_nor_walls_2)
Level 1
Ściana trucheł
Ściana trucheł
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2