Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zimowy Kieł / Jednostki / Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)
Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy) Zimowy KiełZimowy Kieł Dowództwo

Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)

Korzystając z mocy proroctwa, czarownik-szaman ujarzmia wichry, żeby prowadziły plemię ku wojnie.

Czarownik-szaman jest zazwyczaj doświadczonym mordercą. Dobija targów i nawiązuje pakty z licznymi demonami oraz pomniejszymi bogami Chaosu – stanowi to źródło jego mocy. Korzysta ze swojego proroczego wpływu, żeby kierować plemiona ku wojnie. Czarownicy-szamani wzbudzają słuszny strach dzięki swojej proroczej mocy oraz mrocznemu panowaniu nad burzliwymi wiatrami mroźnej północy. Żeby zyskać przychylność Mrocznych Bogów, przeprowadzają demoniczne rytuały. Nie znaczy to jednak, że nie potrafią walczyć osobiście. Na pole walki ruszają z kosturem i toporem. Posługują się magią, a gdy jakiś nieszczęśnik za bardzo się do nich zbliży, zarzynają go.

Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)

Unit Name

Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

480

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

337

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_chs_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3568

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3552

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Szał
    Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.
  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.