Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zimowy Kieł / Jednostki / Władcy Koni Grasantów
Władcy Koni Grasantów Zimowy KiełZimowy Kieł Jazda dystansowa

Władcy Koni Grasantów

Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol strachu przed Mrocznymi Bogami.

Niektóre plemiona grasantów wysoko cenią sobie konie, lecz inne podchodzą do nich z zabobonnym strachem. Dla wielu rumak bojowy jest wyznacznikiem statusu i tylko najlepsi wojownicy ich dosiadają. Wierzchowce tych plemion to potężne zwierzęta o ognistym temperamencie. Kiedy jeździec okiełzna takiego konia, ten będzie lojalny aż do śmierci, a jeśli zbliży się do niego ktoś obcy, zachowuje się dziko i nieprzewidywalne. Karmione ludzkim mięsem i rozwodnioną krwią wierzchowce są inteligentne i potrafią tratować, kopać i gryźć jak szalone, gdy wróg się do nich zbliży. W walce są szybsi i bardziej mobilni od większości konnych Starego Świata. Potrafią sterować wierzchowcami delikatnym ruchem bioder i kolan, dzięki czemu mają wolne ręce, w których mogą trzymać zakrzywione ostrza i topory.

Władcy Koni Grasantów

Unit Name

Władcy Koni Grasantów

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda dystansowa

Naval Unit Group

Jazda dystansowa

Soldiers

60

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

188

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_main_chs_javelin_heavy

├ Projectile

wh_chs_javelin_heavy

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

16

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc06_chs_medium

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

60

├ Mount

wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters

├ Mount Entity

wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

Umiejętności

  • Szał
    Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Buildings
Władcy Koni Grasantów Lv. 0 Niszczycielskie stajnie
Niszczycielskie stajnie
(wh_main_nor_outpost_stables_3)
Level 2
Niszczycielskie stajnie
Niszczycielskie stajnie
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2