Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Norska / Jednostki / Frigustrex, Potomek Zimnej Pustki
Frigustrex, Potomek Zimnej Pustki NorskaNorska Dowództwo

Frigustrex, Potomek Zimnej Pustki

Ten latający zabójca ma zimną krew i zimne serce. Czeka, żeby rzucić się na ofiary zza oślepiającej śnieżycy.

Mutująca moc Chaosu na paskudnych pustkowiach Krainy Trolli dotknęła nie tylko trolle czy wilki. Na północnym skraju tych ziem, tuż pod granicą zlodowaciałej tundry, w podziemnych jaskiniach czają się żmije mrozu. Wyglądem przypominają olbrzymie uskrzydlone potwory. Nikt nie wie, skąd dokładnie się wywodzą, ale jedno jest jasne – że te okropne stworzenia zostały spaczone przez Chaos. Niektórzy uważają, że przed mutacją były one lodowymi smokami – stworzeniami o podobnej zdolności zabijania mroźnym oddechem oraz rozmiarach, które są typowe dla istot odznaczających się taką długowiecznością. Zimnokrwisty żmij mrozu leży nieruchomo pod zamrożoną tundrą i czeka na kroki intruzów. Gdy je usłyszy, wydobywa się spod ziemi i natychmiast zamraża swoją ofiarę.

Frigustrex, Potomek Zimnej Pustki

Unit Name

Frigustrex, Potomek Zimnej Pustki

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latający potwór

Naval Unit Group

Latający potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

1800

Koszt werbunku

1800

Koszt utrzymania

450

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

549

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_wyrm_boss

├ Melee Damage Base

193

├ Melee Damage Ap

356

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

63

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_dlc01_chs_dragon

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

12656

├ Man Entity

wh_main_flying_dragon_blood_boss

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12648

Leadership (Base Morale)

61

Umiejętności

  • Wyjąca Zima
    Wokół żmija mrozu powstaje miejscowa śnieżyca, która odstrasza potencjalnych napastników.
  • Mroźny Oddech
    Lodowy wybuch zamraża i spowalnia wroga – dotkliwe zimno utrudnia mu wyprowadzanie ataków.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Odmrożenie
    Przenikliwe zimno powoduje pękanie skóry i odmrożenia kończyn u wrogów, znacząco ograniczając ich prędkość.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1