Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Norska / Jednostki / Wojownik Fimirów
Wojownik Fimirów NorskaNorska Piechota do walki w zwarciu

Wojownik Fimirów

Cyklopowe bestie, zdegenerowane i złowrogie. Nieustannie walczą o uwagę Mrocznych Bogów.

Humanoidalne, wodno-lądowe stworzenia zwane fimirami to potworne żywe legendy. Mają jedno oko nad swoim pyskiem z kłami, a ich szarożółta skóra potrafi wytrzymać ciosy, które zabiłyby zwykłego śmiertelnika. Ich pochodzenie jest mało komu znane, ale tysiąc lat temu istoty te wyły na cześć Mrocznych Bogów, plądrując ziemie zamieszkane przez ludzi, które potem stały się częścią Imperium. Ale pewnego dnia bogowie porzucili ich na rzecz ludzi. Mimo że nie cierpią ludzi, fimirowie mają wspólny cel z norskańskimi plemionami. Podobnie jak oni próbują przyciągnąć uwagę Mrocznych Bogów, ale nie jest to silna podstawa sojuszu.

Wojownik Fimirów

Unit Name

Wojownik Fimirów

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_fimir_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_fimir_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Oddział potworów

Naval Unit Group

Oddział potworów

Soldiers

12

Caste

Oddział potworów

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

80

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_fimir_dual_axe

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

64

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_dlc08_nor_fimir_plate

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

592

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

584

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Z mgły
    Mroczne postacie poruszają się i wykręcają w magicznych wyziewach uprzątniętych przez siewców niedoli fimirów. Zapewnia to dodatkową obronę.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz.
  • Rozdzierający pancerz
    Rozrywające pancerz ataki tej jednostki mogą istotnie osłabić pancerz celu.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Buildings
Wojownik Fimirów Lv. 0 Zamglone mokradła
Zamglone mokradła
(wh_main_nor_creatures_2)
Level 1
Lodowcowe korytarze
Lodowcowe korytarze
(wh_main_nor_creatures_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Wojownik Fimirów x 1 Ściana trucheł
Ściana trucheł
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2