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스턴즈맨(그레이브 가드) 뱀파이어 백작뱀파이어 백작 근접 보병

스턴즈맨(그레이브 가드)

가장 기본적인 기억만이 살아남습니다. 바로 싸움의 기억이며, 다른 언데드 무리보다도 이 싸움에 뛰어납니다.

드라켄호프를 비롯한 뱀파이어가 지배하는 쥘파니아의 성채 성벽에는 지칠 줄 모르는 전사들이 녹슨 갑옷을 입고 순찰한다. 이 무시무시한 초병은 그레이브 가드로, 쥘파니아의 뱀파이어 지배자를 지키기 위해 고대 무덤에서 불러낸 와이트이다. 그레이브 가드의 육신은 이미 부패하여 뼈와 넝마가 된 살점만 남았지만, 이들의 몸은 사악한 마법으로 몇 세기를 버틸 수 있을 정도로 강력하게 유지된다. 이들은 원시적인 합금으로 만들고 세월에 부식되고 먼지가 쌓인 고대 무구를 입고 있다. 이 음산하고 고요한 초병은 부서진 흉벽과 강철을 덧댄 성문에 서서 끊임없이 감시하며 결코 쉬지도 않고 영원히 뱀파이어 군주를 지킨다. 뱀파이어가 진군할 땐 그레이브 가드가 언데드 군대의 선봉에 선다. 이들은 만만치 않은 전사 군단을 형성하며, 이들의 마법이 깃든 검은 무자비한 일격으로 제 아무리 강한 적도 베어버린다.

스턴즈맨(그레이브 가드)

Unit Name

스턴즈맨(그레이브 가드)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

검 보병

Naval Unit Group

검 보병

Soldiers

120

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1100

모집 비용

1100

유지 비용

275

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

8

Melee Defence

47

├ Base Defence

47

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

능력

  • 재생
    놀라운 속도로 뼈를 맞추고 살을 꿰맬 수 있는 존재가 있습니다. 막강한 능력이지만 불에는 취약하죠.
  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 네크로맨서가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    어둠의 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 네크로맨시 에너지 모두가 대상에게서 벗겨져 나와 먼지만 남습니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 돌격 방어 전문가
    이 부대는 방어 준비 시 공격자에 상관 없이 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 언데드
    이 유닛은 언데드입니다.(패주하지 않고, 공포에 면역이며, 소모성 피해를 입습니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 재생
    화염 공격은 재생 능력이 있는 유닛에게 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적에게 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이 받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 모든 대상에 대해 돌격 방어
    적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1