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학살자 아자그 (스컬문챠) 블러디 핸즈블러디 핸즈 사령부

학살자 아자그 (스컬문챠)

이 왕관의 정체나 유래를 아는 이는 없지만, 아자그는 이 왕관을 통해 천리안과 힘을 얻습니다.

아자그는 그 무엇과도 다른 위협입니다. 아자그가 그토록 비범한 이유는 순수한 고대의 악을 발산하는 그의 불온한 철왕관 때문입니다. 이 왕관은 고대의 유물로, 아자그에게 마법의 힘과 그 어떤 그린스킨의 이해도 뛰어넘는 사악한 조언을 제공합니다. 이 오크의 난폭한 힘과 영악하고 순전히 악의로 가득한 장기적인 전략 수립 능력의 사악한 조합은 그야말로 치명적입니다.

학살자 아자그 (스컬문챠)

Unit Name

학살자 아자그 (스컬문챠)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

마법사

Naval Unit Group

마법사

Soldiers

1

Caste

로드

Category

워 비스트

Class

사령부

비용

1450

모집 비용

1400

유지 비용

350

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wyvern_skullmuncha

├ Melee Damage Base

175

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_grn_wyvern

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

5196

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5180

├ Mount

wh_main_grn_mnt_skullmuncha

├ Mount Entity

wh_main_flying_wyvern_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

72

능력

  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
  • 위치를 사수하라!
    전장에서 겁쟁이의 길은 쉽지만 챔피언들은 맞서기를 선택한다. 행운이 그들의 부대에 깃들 것이다.
  • 와아아아아!
    워보스는 머리를 들더니 강력한 "와아아아아!"를 내지른다. 보이즈는 이 무시무시한 포효를 메아리처럼 연호하고, 그린스킨 무리 전체가 적에게 달려든다!
  • 하던 일 계속!
    아자그는 내분을 용납하지 않습니다. 그가 명령을 내리면 보이즈는 "당장 착수"해야 하며, 그렇지 않으면 유난히 끔찍한 죽음을 맞게 됩니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 표적을 잠시 와해 상태에 빠뜨립니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 공포와 섬뜩함에 면역입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운이나 사기가 강한 부대의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 유닛은 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 공포 유발
    이 유닛은 자신들의 공포 효과에 면역입니다.
  • 비늘 피부
    비늘 피부나 가죽은 사격 무기로 인해 발생되는 피해를 경감시켜서 이 유닛에게 사격 저항을 부여합니다.
  • 갑옷 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 않은 표적에게는 효율이 떨어집니다.
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