Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER / 제국 / 부대 / 로얄 알트도르프 그리파이트(데미그리프 나이트)
로얄 알트도르프 그리파이트(데미그리프 나이트) 제국제국 충격 기병

로얄 알트도르프 그리파이트(데미그리프 나이트)

위엄과 권력이 의인화한 것으로, 이들의 궤멸적인 돌격은 이들의 권위 있는 광휘를 여실히 보여줍니다.

제국의 영웅들이 타는 거대 피조물의 상당수가 새끼때부터 키운 것이지만, 데미그라프의 경우에는 이것이 항상 적용되지는 않습니다. 일부 기사단에선 기사의 마지막 시험이 데미그리프를 잡아서 길들이는 것입니다. 당연히 많은 수가 실패하고 고깃덩어리가 됩니다. 그 결과 제국의 데미그리프 나이트의 수는 상대적으로 적으며, 스물 네 마리의 데미그리프를 보유한 나이트 그리폰조차도 주로 군마에 의존하고 있습니다. 하지만 전 병력이 이 거대한 짐승을 타고 전장에 나설 수 있는 타알스 퓨리나 벤지풀 선 같은 소수의 소규모 기사단은 고대의 기사단 외엔 넘어설 수 없는 위용으로 승리를 일구어 냅니다. 데미그리프 기사는 돌격으로 적을 압도하는 것에 의존하지 않습니다. 그보다는 무시무시한 탈것의 힘과 지구력을 살릴 수 있는 장기 습격전을 선호합니다. 데미그리프는 이런 야만적이고 유혈낭자한 전투에 적합하며, 이들의 발톱과 칼날같은 부리는 적을 베고 뚫어버립니다. 이런 근접전에서 기사의 일반 무기인 랜스는 효율성이 떨어지기 때문에 상당수의 데미그리프 나이트는 대신 육중한 기병 할버드를 휘두르는 전법을 사용합니다. 이 무기는 공격 범위과 위력의 균형이 탁월하며, 이 기사들의 전술적 목적에 훨씬 잘 부합합니다.

로얄 알트도르프 그리파이트(데미그리프 나이트)

Unit Name

로얄 알트도르프 그리파이트(데미그리프 나이트)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

충격 기병

Naval Unit Group

충격 기병

Soldiers

24

Caste

몬스터 기병

Category

기병대

Class

충격 기병

비용

1800

모집 비용

1800

유지 비용

450

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

56

├ Melee Weapon

wh_main_emp_demigryph_halberd

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

38

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded_demigryph

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

246

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

230

├ Mount

wh_dlc04_emp_mnt_demigryph_altdorf

├ Mount Entity

wh_main_monster_demigryph_blood

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

81

능력

No Ability

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 표적을 잠시 와해 상태에 빠뜨립니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 공포와 섬뜩함에 면역입니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 공포 유발
    이 유닛은 자신들의 공포 효과에 면역입니다.
  • 갑옷 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 않은 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적에 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
진영 사용 가능 여부
워해머