트리맨
강력한 옹이와 가지가 난무하며 전장 한 가운데에서 타격해댑니다. 숲의 의지가 실체를 얻었습니다.아텔 로렌에서 가장 강력한 혼령은 살아있는 나무에 자신의 정수를 휘감아 뜻대로 움직일 수 있습니다. 혼령은 한 번 나무와 결합하면 결합을 취소하고 떠날 수가 없으며, 오로지 죽음만이 이 연결을 분리할 수 있기에 이러한 결정은 가볍게 내려선 안됩니다. 그 순간부터 혼령의 의지가 나무의 형태를 만들고 움직이며, 옹이진 껍질과 마디 투성이의 가지를 사용해서 실체가 없는 혼령은 할 수 없는 일을 수행합니다. 이렇게 트리맨이 탄생합니다. 아텔 로렌의 주민 중 가장 강한 이에 속하는 이들의 마디 투성이 형상은 거의 피해를 입지 않으며, 이들의 힘은 깊은 숲의 드래곤에 필적할 정도입니다. 트리맨은 솜씨 좋게 싸우진 않지만, 크게 한 번 휘두르는 것 만으로도 바위를 박살낼 정도의 위력으로 집을 타격합니다. 이들은 땅에 옹이진 발을 굴러 적을 넘어뜨릴 수도 있고, 심지어는 뒤틀린 뿌리를 내보내서 적을 지하 깊이 끌어당기고 덩굴로 살과 뼈를 포식하기도 합니다.
Unit Name 트리맨 |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treeman_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treeman_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 몬스터 |
Naval Unit Group 몬스터 |
Soldiers 1 |
Caste 괴물 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 1600 |
모집 비용 1600 |
유지 비용 375 |
Melee Attack 45 |
500 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_claws |
├ Melee Damage Base 400 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc05_wef_bark_treeman |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
8480 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_treeman |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8472 |
Leadership (Base Morale) 90 |
능력
No Ability
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 표적을 잠시 와해 상태에 빠뜨립니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 공포와 섬뜩함에 면역입니다. - 대형 상대 돌격 방어
이 부대는 방어 준비 시 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 숲의 혼령
아텔 로렌의 혼령은 대부분의 일반 공격을 무시하고 마법 피해로 반격한 다음, 다시 숲 속으로 녹아들 듯 사라질 수 있습니다. - 대형 적에 대해 돌격 방어
대형 적(기병 및 괴물 등)의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.