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Orrori delle Cripte Conti VampiroConti Vampiro Fanteria corpo a corpo

Orrori delle Cripte

Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico.

Gli Orrori delle Cripte vengono visti all’aria aperta solo in periodo di guerra, quando sono usati come truppe d’impatto dagli ambiziosi Ghoul Re degli Strigoi. Queste creature sono ritenute essere tra i più umili servi dei Vampiri; dopotutto, difettano persino della decenza di essere correttamente morti. Vedere un branco di Orrori delle Cripte accompagnare un Vampiro in battaglia rivela i terribili abissi in cui quest’ultimo è sprofondato nella sua ricerca per la sopravvivenza: difatti, per crearli il Vampiro deve recidersi le vene e lasciare che un Ghoul beva il suo prezioso sangue. È in pratica una forma degradata del Bacio di Sangue, un atto disprezzato da coloro che fanno parte dell’élite della società Sylvaniana. In battaglia branchi di Orrori delle Cripte con occhi rilucenti di un bagliore selvaggio si aprono un varco nel fronte nemico a suon di muscoli. Usano pezzi di pietre tombali, statue funerarie e inferriate dei cimiteri per distruggere coloro abbastanza coraggiosi da opporsi, ma sono le loro zanne incrostate di carne l’arma da evitare a ogni costo. Anche una ferita superficiale inferta da un Orrore delle Cripte contiene veleno sufficiente a uccidere un cavallo. Disprezzati in egual misura da viventi e morti, gli Orrori delle Cripte sono creature realmente temibili.

Orrori delle Cripte

Unit Name

Orrori delle Cripte

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Naval Unit Group

Fanteria mostruosa

Soldiers

12

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

70

├ Melee Weapon

wh_main_claws_crypt_horrors

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

53

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_vmp_crypt_horror

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

640

├ Man Entity

wh_main_monster_crypt_horrors

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

632

Leadership (Base Morale)

44

ABILITÀ

  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nonmorti
    L'unità è composta da Nonmorti (non si dà alla fuga, è immune al terrore, diventa instabile quando il livello di {{tr:morale}} () quando si sposta in territori non controllati dai Nonmorti.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Rigenerazione
    La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.
Richiede Buildings
Orrori delle Cripte Lv. 0 Cerchio di sottomissione
Cerchio di sottomissione
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Level 1
Pietra delle Tenebre
Pietra delle Tenebre
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Orrori delle Cripte x 1 Pila di cadaveri
Pila di cadaveri
(wh_main_vmp_garrison_1)
Level 0
Torre di guardia della Guardia dei Tumuli
Torre di guardia della Guardia dei Tumuli
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1
Mura scheletriche
Mura scheletriche
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Orrori delle Cripte x 2 Bastione blasfemo
Bastione blasfemo
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2