Ghoul Re Strigoi
Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte.Le pallide creature chiamate Ghoul Re sono in realtà Vampiri Strigoi costretti ad un'esistenza primitiva. Nonostante tutti discendano dalla stessa antica casata di Ushoran, sono regrediti fino a diventare più empi e pieni di odio dei propri simili. I Ghoul Re trascorrono le giornate aggirandosi nei luoghi angusti del mondo, ma di notte si vendicano a capo di una barcollante armata di Nonmorti. A volte alcuni potenti Ghoul Re Strigoi creano vaste armate di morti viventi e si dirigono a sud nel disperato tentativo di recuperare il regno perduto. Finora la loro avanzata è sempre stata fermata dalle belligeranti tribù di Pelleverde che bloccano il passaggio nelle Malelande, o dalle disciplinate forze dei Re dei Sepolcri che si aggirano nei deserti. Tuttavia, in tutto il Vecchio Mondo sono stati avvistati sempre più sudditi dei Ghoul Re. Alcuni dicono che i discendenti degli Strigoi si stiano unendo sotto un unico leader e stiano formando enormi eserciti di bestie degenerate nelle loro caverne. Se fosse vero, nessuna creatura (vivente o morta) sarebbe al sicuro dalla loro ira.
Unit Name Ghoul Re Strigoi |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1225 |
Costo di reclutamento 1175 |
Costi di mantenimento 290 |
Melee Attack 50 |
410 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_strigoi |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4898 |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_strigoi_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4890 |
Leadership (Base Morale) 60 |
ABILITÀ
- Sete di sangue
I Vampiri nutrono un’insaziabile e selvaggia brama di sangue. Non fermano il massacro fino a che i nemici non sono trasformati in Nonmorti, o giacciono morti ai loro piedi. - La Sete
I Vampiri squarciano le loro vittime e banchettano con il sangue che fuoriesce, assorbendo forza e resistenza. - Rigenerazione
Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco. - Sbriciolanti
I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni. - In disintegrazione
Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Nonmorti
L'unità è composta da Nonmorti (non si dà alla fuga, è immune al terrore, diventa instabile quando il livello di {{tr:morale}} () quando si sposta in territori non controllati dai Nonmorti.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Attacchi Venefici
Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.