Wurrzag
Wurrzag non è in debito con alcuna tribù e alcun lord, solo con le voci delle divinità Pelleverde che gli sussurrano nell'orecchio.Wurrzag Ud Ura Zahubu è un Orco Selvaggio Sciamano dagli incredibili poteri mistici. Conosciuto come il Grande Profeta Verde, egli viene guidato dalle divinità Pelleverde. Conduce le tribù alla grandezza prima di allontanarsi e perseguire un altro folle piano per far progredire la razza orchesca. Le crociata verde di Wurrzag iniziò nelle Terre Meridionali quando, grazie all'energia magica irradiata selvaggiamente dai suoi occhi, trasformò il precedente Sciamano della tribù Nazo d'Ozzo in una bestia squigghiforme. Mentre la tribù si preparava a divorare Wurrzag per il suo gesto, l'Orco marinato entrò in trance e raccontò una storia antica, riguardante i tempi in cui la tribù Nazo d'Ozzo comandava su quelle terre. Le creature a sangue freddo arrivarono e costruirono grandi piramidi, scacciando la tribù e distruggendone gli idoli. Da quei terribili giorni, i Nazo d'Ozzo vissero sotto una maledizione. Wurrzag rinfocolò il loro spirito di vendetta, prendendo il posto dello Sciamano mutato e guidando i guerrieri alla più vicina città degli Uomini Lucertola. Wurrzag ordinò di erigere due edifici con le rovine della piramide crollata. Tuttora questi idoli dal volto di pietra proteggono la tribù e la fortuna le arride.
Unit Name Wurrzag |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Melee Attack 43 |
340 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_wurrzag |
├ Melee Damage Base 245 |
├ Melee Damage Ap 95 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_grn_orc_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3758 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3750 |
Leadership (Base Morale) 65 |
ABILITÀ
- Effigie dei kretini
Di recente, Wurrzag ha preso l'abitudine di portare con sé una bambola o un fantoccio dei suoi nemici su cui infila degli spilli per "non far zkappare via kuei kretini". - Pitture da Guerra di Wurrzag
Il terrificante volto dipinto su Wurrzag ha un effetto negativo sulla concentrazione dei nemici, permettendogli di sfruttare al massimo la loro confusione! - Vendetta di Wurrzag
Wurrzag semina confusione tra i nemici, le cui parole risuonano vuote e i cui incantesimi risultano innocui. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Waaagh!
Il Capoguerra alza la testa ed emette un potente "Waaagh!". I Ragazzi ripetono questo terrificante ruggito e l’orda di Pelleverde si avventa sul nemico! - Furia
Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Furia
Le unità con Furia () alta.