La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
Dalle sue fauci spaventose goccia un veleno corrosivo e potente. Prima di ogni altra cosa, però, avvolge le sue vittime in una rete di seta densa e appiccicosa.Le foreste più scure del mondo ospitano i Ragni Enormi. Queste creature velenose raggiungono dimensioni impressionanti, succhiano i fluidi vitali della preda e si lasciano alle spalle solo brandelli di pelle e ossa. Un Ragno Enorme adulto è più grande di un Troll e il suo corpo è protetto da piastre chitinose. Tutti i Ragni Enormi hanno un morso velenoso impiegato per paralizzare la vittima. Solo i più stolti darebbero loro la caccia, e i Goblin della Foresta Sciamani (con la loro mancanza di buonsenso) appartengono proprio a questa scriteriata categoria. Uno Sciamano dotato, toccato dalle benedizioni del dio-ragno, non viene tramutato in un involucro privo di vita, ma può essere ricompensato con una manciata di ragnetti. Tale orribile progenie, formata da aracnidi dalle dimensioni della testa di un cavallo, può essere allevata e addestrata. Una volta cresciuti, i Ragni sono usati come destrieri per i guerrieri più forti della tribù.
Unit Name La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ragno Enorme |
Naval Unit Group Ragno Enorme |
Soldiers 8 |
Caste Mostro |
Category Bestia da guerra |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2400 |
Costo di reclutamento 2400 |
Costi di mantenimento 600 |
Melee Attack 67 |
380 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh_main_grn_arachnarok |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
8246 |
├ Man Entity wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8230 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_venom_queen |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_arachnarok_blood |
├ Mount Speed 57 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 66 |
ABILITÀ
- Istinto materno
Sorprendentemente, persino l'Aracnarok più letale possiede uno spirito protettivo nei confronti della sua prole, ed è in grado di attirarli tutti a sé quando vuole.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Attacchi Venefici
Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |