Boris Todbringer (Cavallo da Guerra bardato)
Boris Todbringer è un uomo che passa subito all'azione e dagli obiettivi ben definiti: liberare la foresta dalla piaga delle bestie di Khazrak.Boris Todbringer è un uomo brutalmente schietto e determinato, ma durante le elezioni per l'Imperatore nel 2502 fu sconfitto dal "giovane sciocco" Karl Franz e i suoi alleati. All'ombra del Culto di Sigmar e senza trono, Todbringer si accanì contro il nuovo Imperatore finché le incursioni degli Uominibestia nel Drakwald non gli ricordarono che i suoi sacrosanti doveri erano più importanti delle mere controversie politiche, a prescindere dalla sua posizione. Come tutti gli abitanti del Middenheim e gli uomini di Ulric, Boris Todbringer non prende mai una sfida alla leggera, perciò scatenò una cruenta guerra contro gli Uominibestia e il loro leader, Khazrak. La loro faida divenne leggendaria; Boris portò via un occhio a Khazrak e finì col perdere uno dei suoi, in seguito, per mano del Signore del Branco. Questa guerra sanguigna permise a Todbringer di dimenticare le rivalità politiche con Altdorf a favore di una causa più degna: combattere il male nel Drakwald, con il compito, apparentemente impossibile, di ripulire la foresta dalla corruzione delle bestie e rendere sicuri i confini dell'Impero.
Unit Name Boris Todbringer (Cavallo da Guerra bardato) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria |
Naval Unit Group Cavalleria |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Melee Attack 60 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
4456 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
ABILITÀ
- Annienta i deboli
Quando finiscono nel raggio d'azione di Todbringer, le abilità nel corpo a corpo dei nemici con un morale già basso subiranno ulteriori penalità. - Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Difendere la posizione
Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe. - Non cedete terreno!
Coloro che sono al comando dei ranghi imperiali emanano gli ordini con un feroce grido e si aspettano obbedienza istantanea.
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con corazza e scudo
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.