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L’Impero L’Impero Unità

Eroe ( Unità)

Eroe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mago dell'Ambra
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Mago dell'Ambra
Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3138 55
2
1 Mago dell'Ambra (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Mago dell'Ambra (Destriero)
Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3576 55
3
1 Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato)
Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico.
1 550 1200 300 50 300 30 13 50 3576 55
4
1 Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale)
Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico.
1 1000 1600 375 40 450 60 30 50 3796 55
5
1 Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale)
Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico.
1 750 1350 337 50 300 12 13 50 3656 55
6
1 Mago della Giada
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Mago della Giada
Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
7
1 Mago della Giada (Cavallo da Guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Mago della Giada (Cavallo da Guerra)
Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
8
1 Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato)
Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
9
1 Mago della Giada (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Mago della Giada (Pegaso Imperiale)
Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni.
1 750 1500 375 25 300 30 30 50 3656 55
10
1 Mago Grigio
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Mago Grigio
È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
11
1 Mago Grigio (Cavallo da Guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Mago Grigio (Cavallo da Guerra)
È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
12
1 Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato)
È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
13
1 Mago Grigio (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Mago Grigio (Pegaso Imperiale)
È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3656 55
14
1 Capitano dell’Impero
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Capitano dell’Impero
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 500 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
15
1 Capitano dell’Impero (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Capitano dell’Impero (Destriero)
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 600 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
16
1 Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 700 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
17
1 Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 950 1350 337 50 375 85 40 120 4056 65
18
1 Prete Guerriero
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Prete Guerriero
Questi uomini si gettano in battaglia con armi convenzionali, ma possono anche evocare potenti forze magiche per decimare i loro nemici.
1 300 1000 250 45 360 30 30 30 3358 70
19
1 Prete Guerriero (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Prete Guerriero (Destriero)
Questi uomini si gettano in battaglia con armi convenzionali, ma possono anche evocare potenti forze magiche per decimare i loro nemici.
1 400 1100 275 45 360 50 30 30 3796 70
20
1 Prete Guerriero (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Prete Guerriero (Destriero bardato)
Questi uomini si gettano in battaglia con armi convenzionali, ma possono anche evocare potenti forze magiche per decimare i loro nemici.
1 500 1200 300 45 360 50 30 60 3796 70
21
1 Cacciatore di Streghe
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Cacciatore di Streghe
Con la pistola in mano e un furioso desiderio di estirpare le eresie, il Cacciatore di Streghe è un combattente formidabile.
1 600 1000 250 36 310 30 34 30 3358 65
22
1 Mago Splendente
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Mago Splendente
Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che si oppongono loro.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
23
1 Mago Splendente (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Mago Splendente (Destriero)
Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che si oppongono loro.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
24
1 Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che si oppongono loro.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
25
1 Mago Splendente (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Mago Splendente (Destriero bardato)
Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che si oppongono loro.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
26
1 Mago Celeste
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Mago Celeste
I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
27
1 Mago Celeste (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Mago Celeste (Destriero)
I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
28
1 Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
29
1 Mago Celeste (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Mago Celeste (Destriero bardato)
I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
30
1 Mago della Luce
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Mago della Luce
I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
31
1 Mago della Luce (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Mago della Luce (Destriero)
I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
32
1 Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
33
1 Mago della Luce (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Mago della Luce (Destriero bardato)
I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice.
1 550 1300 325 25 300 30 30 50 3576 55