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Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri) CarcassonneCarcassonne Fanteria corpo a corpo

Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)

Gli Scudieri del Duca "Flagello delle Bestie" sono tra i più tenaci fanti di Bretonnia e usano il suo epiteto come loro nome per una buona ragione.

Sebbene gli scudieri servano i Cavalieri a cui sono stati affidati in periodi di pace e in guerra, in realtà sono i fattorini del loro signore e svolgono compiti servili o sgradevoli che il sire preferisce delegare. Tuttavia, in battaglia, essi combattono con le abilità e la ferocia apprese durante l'addestramento e usano le spade a due mani per fendere i nemici in nome della Dama, di Bretonnia e della gloria personale; ogni uccisione consente loro di avvicinarsi alla legittima posizione di nobile Cavaliere del Regno.

Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)

Unit Name

Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con alabarda

Naval Unit Group

Fanteria con alabarda

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

53

├ Base Defence

53

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_pro04_brt_plate_squire_ror

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

61

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer