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Armigeri (Alabarda) CarcassonneCarcassonne Fanteria con lancia

Armigeri (Alabarda)

Sebbene non siano nobili e possenti come i Cavalieri, questi uomini sono orgogliosi di imbracciare le armi per difendere la patria.

Il giorno di mezza estate i popolani si radunano in massa al castello del signore per presentargli i propri figli, nella speranza che siano addestrati come Armigeri. Per un popolano è un grande onore che uno dei propri figli venga accettato tra i ranghi della servitù di un cavaliere. Alcuni giovani popolani sono stati cresciuti fin dalla nascita con questo scopo, incoraggiati a tenere le spalle più diritte rispetto al comune plebeo "ingobbito" per incrementare le probabilità di essere scelti. Il cavaliere esamina i candidati per tutta la mattina e per tutto il pomeriggio. Al tramonto i più fortunati e forti sono scelti e portati al castello, dove ricevono un addestramento elementare e indossano la livrea del proprio signore.

Armigeri (Alabarda)

Unit Name

Armigeri (Alabarda)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con alabarda

Naval Unit Group

Fanteria con alabarda

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

56

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Buildings
Armigeri (Alabarda) Lv. 0 Caserma
Caserma
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3