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Il Cavaliere Verde (Destriero Ombra) CarcassonneCarcassonne Comando

Il Cavaliere Verde (Destriero Ombra)

Colui che detiene i segreti e difende le strade, colui la cui forza mette alla prova i Cavalieri della Cerca.

Il Cavaliere Verde è una figura ben nota del folclore Bretonniano, storie e poemi su di lui sono tra i più popolari in Bretonnia. Personaggio comune negli spettacoli di marionette e nelle messe in scena per i popolani come per i re, è vestito con una strana armatura ricoperta di edera e pronuncia la famosa frase "Niuno passerà!". Il Cavaliere Verde, nemesi tradizionale dei valenti Cavalieri della Cerca di questi racconti, li sfida a duello affinché possano provare il proprio valore alla Dama e giungere in tal modo a bere dal Graal benedetto. Ben pochi comprendono che queste storie sono fondate su fatti realmente accaduti. Il Cavaliere Verde è il sacro protettore di Bretonnia e la sua essenza spirituale è fusa con questa terra e con la Dama del Lago. È apparso a molti Cavalieri della Cerca. Essi narrano del cielo rannuvolato per creare l'oscurità del crepuscolo, e di nebbia verde salita dal suolo per assumere lentamente la forma di una figura in sella a un destriero fremente. Il guerriero brandisce una lama risplendente e ha gli occhi ardenti di luce incantata.

Il Cavaliere Verde (Destriero Ombra)

Unit Name

Il Cavaliere Verde (Destriero Ombra)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Cavalleria

Class

Comando

Costo

1950

Costo di reclutamento

1950

Costi di mantenimento

0

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh_dlc07_brt_green_knight_ghostly_plate

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

35

Health

3356

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3340

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero

├ Mount Entity

wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

100

ABILITÀ

  • Lama del Dolore
    Illuminata da una misteriosa aura, ogni colpo di questa spada taglia attraverso la carne senza alcuno sforzo.
  • Sacro Guardiano
    "Nessuno deve passare!"
  • Benedizione della Dama
    La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
  • Etereo
    Le unità eteree ignorano la maggior parte dei danni causati dalle armi non magiche. Poiché si librano in aria, ignorano anche le penalità di movimento relative alla superficie.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1