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Difensori del giglio (Cavalieri Erranti) BordeleauxBordeleaux Cavalleria d’assalto

Difensori del giglio (Cavalieri Erranti)

La personificazione della purezza e della devozione, intenti a diventare i Cavalieri del Regno più onorabili.

Tutti i figli nobili del reame sono votati alla carriera del Cavaliere fin dalla nascita. Benché i nobili natali gli garantiscano un posto tra i circoli di Cavalieri, un giovane aristocratico non riceve alcuna onorificenza finché non ha dimostrato il proprio valore. Alcuni raggiungono una buona posizione servendo fedelmente il proprio signore, altri grazie a conoscenze e legami familiari influenti, ma il modo più glorioso e l'unico autentico di cui un giovane Cavaliere disponga per rispondere alla propria chiamata è misurarsi contro un avversario sul campo di battaglia. Ansiosi di dimostrare il proprio valore, e di ottenere così fama e riconoscimento, i Cavalieri Erranti sono audaci ed entusiasti fino a diventare temerari, una caratteristica che il popolino idolatra e ammira. Sul campo di battaglia sono impetuosi, impazienti di conquistare onore e fama nel folto della mischia. Si gettano audacemente alla carica, nella calca, noncuranti del pericolo, pronti a conquistare grandi onori o una morte gloriosa. È raro che i Cavalieri più anziani ed esperti cerchino di dissuaderli. Alcuni lo considerano un modo per scremare i ranghi, altri uno sfogo consono per l'entusiasmo dei giovani, ma nessuno negherebbe a un giovane Cavaliere il suo destino. Quanti dimostrino la propria abilità e il valore sono investiti Cavalieri del Regno.

Difensori del giglio (Cavalieri Erranti)

Unit Name

Difensori del giglio (Cavalieri Erranti)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Naval Unit Group

Cavalleria d’assalto

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_lance_errant

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh_dlc07_brt_plate_errant

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

55

Health

90

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

74

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

  • Lancia
    Posizionarsi a cuneo prima della carica permette ai Cavalieri di penetrare le linee nemiche, causando enormi danni tra i loro ranghi.
  • Furia
    Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Furia
    Le unità con Furia () alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer