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Bruti del Segugio (Predoni Berserkr) ZannadinvernoZannadinverno Fanteria corpo a corpo

Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)

Senza pietà e psicotici, questi deliranti Berserkr uccidono con totale devozione agli dei oscuri.

I Predoni Berserkr sono spinti unicamente dall'impulso letale di infliggere brutalità incommensurabili ai loro nemici. Come tutti i Predoni, sono combattenti inarrestabili che normalmente si appropriano di ciò che la loro terra non offre dai più deboli, ma ciò che li contraddistingue sono i loro bizzarri rituali prima delle battaglie e un fanatismo omicida senza eguali. Alla vigilia di una battaglia, entrano con la mentre in uno stato di psicosi, consumano litri e litri di birra e si divertono a partecipare a gare di testate. Non appena vedono i loro nemici, partono all'attacco incuranti delle loro vite, con gli occhi iniettati di sangue e con la bava alla bocca, e quando li raggiungono, si trasformano in un turbine umano che, grazie alle asce impugnate in ogni mano, vortica, taglia e smembra con una forza raggiungibile solo da un folle.

Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)

Unit Name

Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con ascia Berserkr

Naval Unit Group

Fanteria con ascia Berserkr

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

238

Melee Attack

51

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

86

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

78

Leadership (Base Morale)

100

ABILITÀ

  • Berserkr
    Quando si scatenano, i guerrieri selvaggi che a malapena si tengono sotto controllo diventano guerrieri selvaggi che non si tengono affatto sotto controllo; tieniti a distanza!
  • Furia
    Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Furia
    Le unità con Furia () alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer