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Predone Capotribù ZannadinvernoZannadinverno Comando

Predone Capotribù

I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine.

I Norsmanni delle tribù che sciamano a sud al seguito di ogni invasione del Caos sono chiamati Predoni da coloro che li affrontano. Questi barbari selvaggi combattono con pesanti asce e flagelli uncinati, caricando il nemico con grandi bande urlanti. Non temono la morte in battaglia, poiché sanno che lottano sotto lo sguardo indagatore degli dei e i codardi non sono degni della loro attenzione. I Capitribù che guidano queste schiere sono terribili a vedersi, irsute montagne di muscoli con il corpo coperto di cicatrici e trofei. Si tratta di comandanti selvaggi, indipendenti e feroci, con armi consumate dalle migliaia di colpi inferti agli sciocchi che li hanno sfidati. Questi macellai temprati sono il prodotto di un popolo la cui mentalità guerriera è così radicata da spingerli alle lotte intestine anche in tempo di pace e prosperità, allo scopo di decidere chi guiderà la scorreria successiva.

Predone Capotribù

Unit Name

Predone Capotribù

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Naval Unit Group

Fanteria con ascia

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

435

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_hero

├ Melee Damage Base

275

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_light_plate

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

35

Health

3820

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3812

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Si lotta o si muore
    I Tiranni e i Lord, la cui parola è legge, si assicurano che impartendo questo ordine spaventoso, le loro truppe non fuggano.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.