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Predoni Campioni (Grandi Armi) ZannadinvernoZannadinverno Fanteria corpo a corpo

Predoni Campioni (Grandi Armi)

Più grande è la lama, maggiori sono le possibilità che i gli dei oscuri capricciosi notino l'aspirante campione.

Agli occhi dei Norsmanni, c'è una distinzione tra le masse erranti di guerrieri e i pochi prescelti. L'ambizione più importante di un Predone è quella di morire combattendo sotto lo sguardo degli dei oscuri, oppure di diventare degno e potente abbastanza da viaggiare nelle profondità del nord e affrontare direttamente il loro giudizio. Gli individui che sono abbastanza forti da far ritorno da quel viaggio sono rari e vengono definiti Predoni Campioni, guerrieri che combattono e uccidono con abilità e ferocia maggiori dei loro simili che garantiscono loro una posizione più elevata nelle gerarchie. Le ricompense ultraterrene non sono sempre chiare, però. Questi straordinari lottatori incarnano sia la gloria sia il rischio che derivano dall'attenzione degli dei oscuri e conducono un'esistenza pericolosa tra immortalità e oblio.

Predoni Campioni (Grandi Armi)

Unit Name

Predoni Campioni (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Naval Unit Group

Fanteria con grande ascia

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_great_champion

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc08_nor_champion_plate

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Buildings
Predoni Campioni (Grandi Armi) Lv. 0 Sala del Predone Capotribù
Sala del Predone Capotribù
(wh_main_nor_military_3)
Level 2