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Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca) ZannadinvernoZannadinverno Comando

Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)

Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.

Wulfrik l'Errante è uno dei più devoti adoratori dei Poteri Perniciosi ad aver vissuto su questo mondo. Imponente e straordinariamente abile con le armi, la sua maledizione è quella di cercare e sfidare per l'eternità i più grandi campioni, siano essi vivi, morti, mortali o demoni. I suoi fedeli guerrieri navigano volontariamente con lui per tutto il mondo, razziando al suo fianco mentre lui decapita chiunque osi ostacolarlo. Si dice che la sua volontà ferrea di fare offerte sanguinarie agli atroci dei oscuri è così grande che la sua preda non ha alcuno scampo.

Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)

Unit Name

Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria

Naval Unit Group

Cavalleria

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Cavalleria

Class

Comando

Costo

1200

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_wulfrik_sword

├ Melee Damage Base

367

├ Melee Damage Ap

123

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

4916

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4900

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

ABILITÀ

  • Cacciatore dei campioni
    Condannato a vagare in lungo e largo per il mondo con l'obiettivo perenne di sfidare e sconfiggere i guerrieri più abili.
  • Zannamarina
    Non c'è modo di sfuggire alla terribile langeskip volante conosciuta col nome di Zannamarina; una volta avvistata, l'unica possibile destinazione è una morte atroce e spietata.
  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Si lotta o si muore
    I Tiranni e i Lord, la cui parola è legge, si assicurano che impartendo questo ordine spaventoso, le loro truppe non fuggano.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Duellista
    Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord (). È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.