Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Norsca / Unità / Pellelupo
Pellelupo NorscaNorsca Fanteria corpo a corpo

Pellelupo

I Pellelupo entrano in battaglia per banchettare con il sangue crudo e gocciolante delle loro vittime.

Sono molti gli orrori dalla pelle contorta e gli incubi reali che i Poteri Perniciosi hanno creato sul mondo. Pochi però sono bizzarri come i Pellelupo, creature mezze selvagge dall'appetito irrefrenabile, maledette a causa di stregonerie e corrotte dal Caos. Erano un tempo uomini e donne in cui scorreva il sangue contaminato della bestia mutata, che riuscì in qualche modo a liberarsi. Perlopiù dissennato e costantemente affamato, un Pellelupo presenta sul suo corpo lembi di pelle strappata e grumi penzolanti di cartilagine sanguinolenti che rappresentano tutto ciò che rimane dello sfortunato individuo da cui è emersa violentemente questa creatura umanoide dalle sembianze lupine. È a causa di questi brandelli di pelle cadenti che i Pellelupo devono il loro nome.

Pellelupo

Unit Name

Pellelupo

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pellelupo

Naval Unit Group

Pellelupo

Soldiers

24

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_skinwolves_claws

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

282

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood

├ Man Speed

75

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

274

Leadership (Base Morale)

60

ABILITÀ

  • Furia
    Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Furia
    Le unità con Furia () alta.
  • Rigenerazione
    La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Buildings
Pellelupo Lv. 0 Tane dei Lupi da Guerra predoni
Tane dei Lupi da Guerra predoni
(wh_main_nor_beasts_2)
Level 1
Grotta delle offerte oscure
Grotta delle offerte oscure
(wh_main_nor_beasts_3)
Level 2