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Occhi di lince di Drakira (Guardiavia) Elfi SilvaniElfi Silvani Fanteria da tiro

Occhi di lince di Drakira (Guardiavia)

Una cascata di frecce dietro un soffocante muro di fumo aspetta qualunque nemico osi passare attraverso la foresta.

I Guardiavia sono sentinelle silenziose, guardiani dei sentieri che conducono ad Athel Loren. Sono maestri nel mimetizzarsi e possono restare immobili e passare inosservati per giorni prima di spuntare fuori all'improvviso e tendere imboscate sulle loro prede, stupefatte e sfortunate. Sono pochi i guerrieri in grado di eguagliare i Guardiavia nell'arte del tiro con l'arco. Se vogliono, questi silenziosi cacciatori sono in grado di sferrare all'istante una precisa raffica frecce oppure un solo infallibile colpo diretto al punto debole dell'armatura del nemico. Come se non bastasse, i Guardiavia sono molto esperti nelle tattiche di disturbo e negli attacchi a sorpresa: spesso appaiono silenziosamente vicino ad un nemico vulnerabile e svaniscono altrettanto velocemente prima che il suo corpo si abbatta sul terreno. Ad ogni modo, chiunque entri ad Athel Loren corre il rischio di essere ucciso senza alcun avvertimento dai Guardiavia, falciato da arcieri invisibili o preda delle loro ingegnose trappole.

Occhi di lince di Drakira (Guardiavia)

Unit Name

Occhi di lince di Drakira (Guardiavia)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

60

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Missile Damage

24

├ Missile Weapon

wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR

├ Projectile

wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

18

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

180

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

20

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Melee Damage Base

26

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

83

ABILITÀ

  • Bomba fumogena
    Ostruisce i sensi con un fumo acre e pungente che rende il nemico completamente vulnerabile.
  • Precisione da falchi
    Colui che ha veramente gli occhi di falco colpisce sempre il proprio obiettivo. Sempre.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Cacciatore delle Foreste
    Gli Elfi di Athel Loren si muovono più in fretta e prendono la mira con più precisione all'interno della foresta.
  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer