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I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte) Mercenaries Fanteria corpo a corpo

I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)

Questi Ghoul ricordano solo una cosa: la guerra, e inseguono questa meta con ferocia inaudita.

I Ghoul delle Cripte sono creature orrende e ricurve che possiedono un residuo barlume di ragione. La loro pelle è scura e sporca, gli occhi bestiali e folli e le labbra rabbiose rivelano denti affilati e appuntiti in bocche sbavanti. Si vestono solo con gli stracci che riescono a strappare dalle vittime e brandiscono armi che hanno raccolto o creato rozzamente dai resti dei malsani pasti. Tuttavia, non hanno bisogno di tali oggetti, dato che dispongono di lunghi artigli sufficienti a tutti i loro fabbisogni, armi naturali incrostate del sudiciume della decomposizione. Chi riceve anche il graffio più lieve da un Ghoul delle Cripte può morire per via della ferita infetta. Inoltre, la costante dieta a base di carne putrescente dona loro una resistenza notevole e disgustosa.

I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)

Unit Name

I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con bastoni

Naval Unit Group

Fanteria con bastoni

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Melee Attack

37

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh_main_vmp_crypt_ghouls

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

49

ABILITÀ

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
  • Nonmorti
    L'unità è composta da Nonmorti (non si dà alla fuga, è immune al terrore, diventa instabile quando il livello di {{tr:morale}} () quando si sposta in territori non controllati dai Nonmorti.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1