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Archers orques Les Mains sanglantesLes Mains sanglantes Infanterie lance-projectiles

Archers orques

De loin, les archers orques font pleuvoir des flèches sur les troupes ennemies. Au diable la précision : c'est la quantité qui compte.

Certains Orques utilisent des arcs. Ces archers orques sont considérés avec méfiance par le reste de la tribu, car « L'arc, cé un truc de gob ». Leur atypie est toutefois mise de côté tant qu'ils se révèlent efficaces durant la bataille. Mieux vaut éviter de s'établir à proximité des archers orques, car il est courant de voir des volées de flèches atteindre leurs voisins. Hurler des insultes à leur encontre est un bon moyen de soulager la monotonie du camp et marque souvent le départ d'une belle pagaille. Les chefs archers sont réputés pour continuer à faire tirer leur bande sur des ennemis déjà abattus par leurs flèches car selon eux, il s'agit d'un bon exercice.

Archers orques

Unit Name

Archers orques

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

90

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

23

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa

├ Melee Damage Base

26

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_grn_orc_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.
  • Faible précision
    Les attaques de cette unité sont susceptibles d'être manquées.
Requiert Buildings
Archers orques Lv. 0 Térain de bagar'
Térain de bagar'
(wh_main_grn_military_2)
Level 1
Fosse à combats
Fosse à combats
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Casernes d'Orque Noir
Casernes d'Orque Noir
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Garnison Buildings
Archers orques x 2 Mirador gobelin
Mirador gobelin
(wh_main_grn_garrison_1)
Level 0
Maison de la garde orque
Maison de la garde orque
(wh_main_grn_garrison_2)
Level 1
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_2)
Level 2
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Level 2
Camp de Wurrzag
Camp de Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast_wurrzag)
Level 2
Camp de Wurrzag
Camp de Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_major_2_wurrzag)
Level 2
Fossés
Fossés
(wh_main_grn_walls_1)
Level 0
Pieux
Pieux
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Occupation de Karaz-a-Karak (Camp de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Level 2
Archers orques x 4 Pic Noir (Cachette peau-verte)
Pic Noir (Cachette peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Archers orques x 6 Pic Noir (Camp peau-verte)
Pic Noir (Camp peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Pic Noir (Campement peau-verte)
Pic Noir (Campement peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Pic Noir (Fort peau-verte)
Pic Noir (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Pic Noir (Bastion peau-verte)
Pic Noir (Bastion peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Disponibilité de la faction
Warhammer
La Saison de la Révélation