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Troupeau de Squigs Les Mains sanglantesLes Mains sanglantes Infanterie de mêlée

Troupeau de Squigs

Un seul Squig enragé est suffisamment dangereux. Mais pour celui qui s'attire la colère de tout le troupeau, c'est un véritable orage cauchemardesque qui s'abat !

Les Squigs des cavernes vivent sous les Montagnes du Bord du Monde. Ce sont des créatures improbables, des sortes de champignons de chair au corps sphérique, avec de petits yeux perçants et une gueule immense garnie de deux rangées de crocs acérés. Les Gobelins de la Nuit trouvent leur viande succulente et la peau de Squig leur est fort utile, aussi les raisons de les chasser ne manquent-elles pas. Certains sont capturés et élevés comme animaux de garde ou de compagnie pour les chefs les plus influents, eux seuls pouvant payer de quoi nourrir une bête aussi vorace. Et à l'occasion, ces bestiaux sont envoyés au combat, où ils font des ravages. Quand tout va pour le mieux, un troupeau de Squigs peut faire face à toute opposition. Mais lorsque ce n'est pas le cas, par exemple si tous les bergers sont tués, les Squigs restants se dispersent aussitôt. Rendus fous par cet environnement inhospitalier, les Squigs s'en prendront à tous ceux qui seront sur leur chemin, peaux-vertes inclus. Les Gobelin de la Nuit ne s'alarment cependant guère d'un tel risque, tant que ce sont les autres qui finissent broyés pas les mâchoires d'un Squig en vadrouille, bien entendu.

Troupeau de Squigs

Unit Name

Troupeau de Squigs

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Naval Unit Group

Bêtes de guerre

Soldiers

40

Caste

Générique

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

31

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_squig_maw

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

11

Charge Bonus

40

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_tough_skin

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_squig

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

36

Capacités

  • Squigs Sauvages
    Si l'on n'apprend pas au Squig ce qu'il peut mordre ou non, il mordra tout et n'importe quoi. Moi, toi, sa propre main : n'importe quoi !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Requiert Buildings
Troupeau de Squigs Lv. 0 Cages à Squigs
Cages à Squigs
(wh_dlc06_grn_squigs_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Warhammer
La Saison de la Révélation