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L'Empire L'Empire Unités

Héros ( Unités)

Héros
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Sorcier d'Ambre
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Sorcier d'Ambre
Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3138 55
2
1 Sorcier d'Ambre (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Sorcier d'Ambre (Cheval de guerre)
Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3576 55
3
1 Sorcier d'Ambre (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Sorcier d'Ambre (Cheval de guerre bardé)
Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi.
1 550 1200 300 50 300 30 13 50 3576 55
4
1 Sorcier d'Ambre (Griffon Impérial)
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Sorcier d'Ambre (Griffon Impérial)
Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi.
1 1000 1600 375 40 450 60 30 50 3796 55
5
1 Sorcier d'Ambre (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Sorcier d'Ambre (Pégase Impérial)
Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi.
1 750 1350 337 50 300 12 13 50 3656 55
6
1 Sorcier de Jade
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Sorcier de Jade
Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
7
1 Sorcier de Jade (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Sorcier de Jade (Cheval de guerre)
Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
8
1 Sorcier de Jade (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Sorcier de Jade (Cheval de guerre bardé)
Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
9
1 Sorcier de Jade (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Sorcier de Jade (Pégase Impérial)
Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection.
1 750 1500 375 25 300 30 30 50 3656 55
10
1 Sorcier Gris
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Sorcier Gris
Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
11
1 Sorcier Gris (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Sorcier Gris (Cheval de guerre)
Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
12
1 Sorcier Gris (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Sorcier Gris (Cheval de guerre bardé)
Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
13
1 Sorcier Gris (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Sorcier Gris (Pégase Impérial)
Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3656 55
14
1 Capitaine de l'Empire
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Capitaine de l'Empire
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 500 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
15
1 Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre)
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 600 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
16
1 Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre bardé)
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 700 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
17
1 Capitaine de l'Empire (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Capitaine de l'Empire (Pégase Impérial)
Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple.
1 950 1350 337 50 375 85 40 120 4056 65
18
1 Prêtre-Guerrier
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Prêtre-Guerrier
Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis.
1 300 1000 250 45 360 30 30 30 3358 70
19
1 Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre)
Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis.
1 400 1100 275 45 360 50 30 30 3796 70
20
1 Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre bardé)
Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis.
1 500 1200 300 45 360 50 30 60 3796 70
21
1 Répurgateur
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Répurgateur
Le pistolet à la main et l'esprit animé par le brûlant désir de balayer les hérétiques, le Répurgateur est un extraordinaire guerrier.
1 600 1000 250 36 310 30 34 30 3358 65
22
1 Sorcier Flamboyant
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Sorcier Flamboyant
Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
23
1 Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre)
Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
24
1 Sorcier Flamboyant (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Sorcier Flamboyant (Pégase Impérial)
Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
25
1 Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre bardé)
Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
26
1 Sorcier Céleste
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Sorcier Céleste
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
27
1 Sorcier Céleste (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Sorcier Céleste (Cheval de guerre)
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
28
1 Sorcier Céleste (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Sorcier Céleste (Pégase Impérial)
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
29
1 Sorcier Céleste (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Sorcier Céleste (Cheval de guerre bardé)
Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
30
1 Sorcier Lumineux
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Sorcier Lumineux
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
31
1 Sorcier Lumineux (Cheval de guerre)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Sorcier Lumineux (Cheval de guerre)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
32
1 Sorcier Lumineux (Pégase Impérial)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Sorcier Lumineux (Pégase Impérial)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
33
1 Sorcier Lumineux (Cheval de guerre bardé)
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Sorcier Lumineux (Cheval de guerre bardé)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.
1 550 1300 325 25 300 30 30 50 3576 55