Left Panel
Héros | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0) Sorcier d'Ambre Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 50 | 300 | 12 | 13 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1) Sorcier d'Ambre (Cheval de guerre) Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 50 | 300 | 30 | 13 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
3 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2) Sorcier d'Ambre (Cheval de guerre bardé) Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 50 | 300 | 30 | 13 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
4 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3) Sorcier d'Ambre (Griffon Impérial) Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi. |
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1 | 1000 | 1600 | 375 | 40 | 450 | 60 | 30 | 50 | 3796 | 55 | ||||||||
5 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4) Sorcier d'Ambre (Pégase Impérial) Le Sorcier d'Ambre contrôle le Domaine de la Bête, qui compte les forces de la nature, contre l'ennemi. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 50 | 300 | 12 | 13 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0) Sorcier de Jade Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
7 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1) Sorcier de Jade (Cheval de guerre) Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
8 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2) Sorcier de Jade (Cheval de guerre bardé) Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
9 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3) Sorcier de Jade (Pégase Impérial) Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection. |
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1 | 750 | 1500 | 375 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0) Sorcier Gris Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
11 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1) Sorcier Gris (Cheval de guerre) Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2) Sorcier Gris (Cheval de guerre bardé) Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
13 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3) Sorcier Gris (Pégase Impérial) Il vaut mieux ne pas dire de mal des Sorciers Gris, car ils sont partout et nulle part à la fois. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_0) Capitaine de l'Empire Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 375 | 40 | 40 | 120 | 3358 | 65 | ||||||||
15 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_1) Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre) Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple. |
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1 | 600 | 1100 | 275 | 50 | 375 | 70 | 40 | 120 | 3796 | 65 | ||||||||
16 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_2) Capitaine de l'Empire (Cheval de guerre bardé) Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple. |
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1 | 700 | 1200 | 300 | 50 | 375 | 70 | 40 | 135 | 3796 | 65 | ||||||||
17 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_captain_3) Capitaine de l'Empire (Pégase Impérial) Un Capitaine de l'Empire est un Héros, spécialiste en mêlée, qui mène par son courageux exemple. |
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1 | 950 | 1350 | 337 | 50 | 375 | 85 | 40 | 120 | 4056 | 65 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Prêtre-Guerrier Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 45 | 360 | 30 | 30 | 30 | 3358 | 70 | ||||||||
19 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre) Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 45 | 360 | 50 | 30 | 30 | 3796 | 70 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Prêtre-Guerrier (Cheval de guerre bardé) Ces hommes s'élancent au combat avec des armes conventionnelles, mais peuvent également avoir recours à des forces magiques pour décimer les ennemis. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 45 | 360 | 50 | 30 | 60 | 3796 | 70 | ||||||||
21 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Répurgateur Le pistolet à la main et l'esprit animé par le brûlant désir de balayer les hérétiques, le Répurgateur est un extraordinaire guerrier. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 36 | 310 | 30 | 34 | 30 | 3358 | 65 | ||||||||
22 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Sorcier Flamboyant Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
23 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre) Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
24 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Sorcier Flamboyant (Pégase Impérial) Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3836 | 55 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Sorcier Flamboyant (Cheval de guerre bardé) Le domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
26 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Sorcier Céleste Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
27 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Sorcier Céleste (Cheval de guerre) Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
28 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Sorcier Céleste (Pégase Impérial) Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3836 | 55 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Sorcier Céleste (Cheval de guerre bardé) Les Sorciers Célestes tirent leur force de la Comète du Pouvoir et invoquent la dévastatrice magie des cieux pour réduire leurs ennemis en miettes. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
30 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Sorcier Lumineux Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
31 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Sorcier Lumineux (Cheval de guerre) Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
32 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Sorcier Lumineux (Pégase Impérial) Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3836 | 55 | ||||||||
33 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Sorcier Lumineux (Cheval de guerre bardé) Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière. |
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1 | 550 | 1300 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 |