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L'Empire Unités
Char ( Unités)
Rapides, avec un rayon de rotation large, ces unités peuvent fendre les unités ennemies mais sont vulnérables si elles sont coincées en plein combat.
Char | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machine de guerre / Char / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Héliobolis de Hysh Une arme du Collège de l'Ordre Lumineux qui vaporise les ennemis d'énergie pure en canalisant le Vent de Hysh. |
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2 | 2200 | 2200 | 550 | 12 | 26 | 18 | 8 | 40 | 3816 | 60 | ||||||||
2 |
Machine de guerre / Char / (wh_main_emp_veh_steam_tank) Tank à vapeur À grande distance, les Tanks à vapeur peuvent envoyer de puissants tirs perforants de canon, avec un incroyable pouvoir d'arrêt. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 35 | 140 | 80 | 10 | 160 | 6840 | 100 | ||||||||
3 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) Héliobolis de Templehof (Héliobolis de Hysh) Le Vent est contenu et maîtrisé, engendrant le jaillissement d'une énergie létale. |
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2 | 2325 | 2325 | 660 | 12 | 26 | 18 | 10 | 40 | 3816 | 70 |