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Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes) Clan AngrundClan Angrund Infanterie lance-projectiles

Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)

Ces Nains des plus malins connaissant les moindres recoins des montagnes.

Les Rangers sont les yeux et les oreilles les plus affûtés de la plupart des colonies naines. Ils patrouillent loin pour s'assurer de la sécurité du bastion, et passent souvent de longues périodes dans la nature, à surveiller les nombreux ennemis des Nains et à traquer les dangereuses bêtes. Ce sont eux qui explorent les vallées cachées, qui se frayent un chemin à travers les gravats du Souterrain, et qui escaladent les falaises pour dénicher de nouveaux chemins. Les Rangers se débarrasseront des monstres solitaires, ou bien tendront des embuscades aux petites troupes de Gobelins. Confrontés à des créatures plus imposantes ou à des armées ennemies en marche, ils enverront des signaux aux postes avancés les plus proches, afin que l'alerte soit donnée. Lorsqu'ils affrontent d'importantes forces ennemies, les Rangers tenteront d'abord de prévenir tous les Nains qui se trouvent sur la route de l'envahisseur avant de pister ce dernier, décimant ceux qui traînent la patte et attendant la moindre opportunité de semer le chaos. Ainsi, lorsque l'ennemi se retrouve enfin nez-à-nez avec une force naine, les Rangers sont déjà en position de contournement, pouvant ainsi surprendre les lignes de bataille par derrière afin d'y détruire les machines de guerre, anéantir les Sorciers isolés, ou attaquer afin de permettre aux Nains de prendre l'avantage.

Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)

Unit Name

Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de combat rapproché

Naval Unit Group

Infanterie de combat rapproché

Soldiers

80

Caste

Générique

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

750

Coût de recrutement

750

Coût d'entretien

188

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_raiders_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

26

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

75

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

8

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_great_rangers

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

17

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

49

Leadership (Base Morale)

71

Capacités

  • Marqué par Ulthar
    Ceux qui deviennent les cibles à mort du puissant Ranger et de ses compagnons trouveront peu d'utilité dans leur armure et leur bouclier.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Rôder
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Rapide (pour un Nain)
    Même si les Nains ne sont pas les êtres les plus agiles du Vieux Monde, ils peuvent parfois être étonnamment rapides s'ils ne sont pas ralentis par de lourdes armures.
  • Rôder
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Warhammer