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Damoiselle (Bête) BretonnieBretonnie Commandes

Damoiselle (Bête)

Contrôler les animaux et manipuler leur agressivité naturelle à votre avantage témoigne de la maîtrise absolue de votre art.

Les Damoiselles et Prophétesses sont des êtres puissants : elles ont perfectionné leur don inné pendant les longues années qu'elles ont passées loin de la Bretonnie. Leur magie est liée à la nature plus que la plupart des autres sorciers humains car elles ont été formées par les servantes de la Dame. À la bataille, elles utilisent leurs pouvoirs pour protéger les nobles guerriers bretonniens et repousser les maléfices, ainsi que pour déchaîner leurs propres sorts sur les troupes adverses. Elles sont également capables de commander aux éléments pour combattre les ennemis du royaume : les arbres fouettant de leurs branches, des nuées d'oiseaux piquant sur les soldats et la foudre elle-même frappant les combattants suivant leurs invocations.

Damoiselle (Bête)

Unit Name

Damoiselle (Bête)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

450

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_brt_plate_partial

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3578

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3562

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

  • Conduit arcanique
    Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause.
  • Aura de la Dame
    La Dame du Lac protège ses chevaliers des envoûtements sournois de l'ennemi.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.