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Archers paysans BordeleauxBordeleaux Infanterie lance-projectiles

Archers paysans

Bien que peu précis, les paysans archers fournissent une ligne de défense nombreuse et peu coûteuse contre l'ennemi.

Bien qu'ils prêtent serment, les paysans de Bretonnie ne comprennent pas. Il ne leur appartient pas de comprendre ni même de penser ; ils n'ont qu'à s'exécuter. Ils ne savent pas pourquoi on leur a demandé de se battre, ce qui de toute manière ne les regarde pas. Pourtant, quand les hordes peaux-vertes s'abattent sur eux, les roturiers savent qu'ils doivent combattre ou mourir. Ils ont parfois assez de chance pour être équipés d'armes rudimentaires ; des arcs, des flèches enflammées ou trempées dans du pus infectieux. À l'inverse des Hommes d'Armes, les Archers paysans ne sont pas équipés de l'arsenal du château, ils possèdent donc souvent leurs propres arcs longs de qualité variable, hérités de père en fils. Les paysans survivant à une bataille s'estiment heureux jusqu'à ce qu'ils soient frappés d'une infection fatale, sans doute d'une coupure faite en manipulant leurs encombrantes armes, auxquelles ils sont peu habitués.

Archers paysans

Unit Name

Archers paysans

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

90

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

100

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_longbow

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Faible précision
    Les attaques de cette unité sont susceptibles d'être manquées.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
Requiert Buildings
Archers paysans Lv. 0 Champs
Champs
(wh_main_brt_farm_1)
Level 0
Ferme
Ferme
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Domaine foncier
Domaine foncier
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2
Garnison Buildings
Archers paysans x 2 Maison de la garde
Maison de la garde
(wh_main_brt_garrison_1)
Level 0
Garde de la cité
Garde de la cité
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_minor_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_minor_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Murs standards
Murs standards
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Archers paysans x 3 Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Cité)
Occupation d'Altdorf (Cité)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Occupation de Drakenhof (Cité)
Occupation de Drakenhof (Cité)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Couronne (Hameau)
Couronne (Hameau)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Occupation de Kislev (Cité)
Occupation de Kislev (Cité)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Occupation de Miragliano (Cité)
Occupation de Miragliano (Cité)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Archers paysans x 4 Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cité
Cité
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Cité
Cité
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Capitale du duché
Capitale du duché
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capitale du duché
Capitale du duché
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5
Occupation d'Altdorf (Hameau)
Occupation d'Altdorf (Hameau)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_brt)
Level 1
Occupation d'Altdorf (Village)
Occupation d'Altdorf (Village)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville)
Occupation d'Altdorf (Ville)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Capitale du duché)
Occupation d'Altdorf (Capitale du duché)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_brt)
Level 5
Occupation de Drakenhof (Hameau)
Occupation de Drakenhof (Hameau)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_brt)
Level 1
Occupation de Drakenhof (Village)
Occupation de Drakenhof (Village)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Occupation de Drakenhof (Ville)
Occupation de Drakenhof (Ville)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Occupation de Drakenhof (Capitale du duché)
Occupation de Drakenhof (Capitale du duché)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_brt)
Level 5
Couronne (Village)
Couronne (Village)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (Ville)
Couronne (Ville)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (Cité)
Couronne (Cité)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (Capitale du duché)
Couronne (Capitale du duché)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Occupation de Kislev (Hameau)
Occupation de Kislev (Hameau)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_brt)
Level 1
Occupation de Kislev (Village)
Occupation de Kislev (Village)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Occupation de Kislev (Ville)
Occupation de Kislev (Ville)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Occupation de Kislev (Capitale du duché)
Occupation de Kislev (Capitale du duché)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_brt)
Level 5
Occupation de Miragliano (Hameau)
Occupation de Miragliano (Hameau)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_brt)
Level 1
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Occupation de Miragliano (Ville)
Occupation de Miragliano (Ville)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Occupation de Miragliano (Capitale du duché)
Occupation de Miragliano (Capitale du duché)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_brt)
Level 5