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Albéric de Bordeleaux (Cheval de guerre bardé) BordeleauxBordeleaux Commandes

Albéric de Bordeleaux (Cheval de guerre bardé)

Aussi sévère et déterminé que l'océan infini, et aussi sauvage que la tempête.

La tunique d'Albéric arbore fièrement l'écusson de Bordeleaux : le trident à trois piques de Manann, dieu des vagues et des tempêtes. Tout comme Manann, Albéric de Bordeleaux est aussi tempétueux que la mer, aussi infatigable que la marée. Strict et courageux, il descend d'une longue lignée de Ducs puissants qui, armés de la patience constante de l'océan, ont instauré la sécurité et la prospérité à Bordeleaux : Albéric compte bien en faire de même. Albéric est aussi implacable que les vagues qui n'ont de cesse de s'abattre sur la côte bretonnienne. Bien que beaucoup ne voient pas sa progression, elle est affectée lentement mais inéluctablement.

Albéric de Bordeleaux (Cheval de guerre bardé)

Unit Name

Albéric de Bordeleaux (Cheval de guerre bardé)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie

Naval Unit Group

Cavalerie

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

1300

Coût de recrutement

1300

Coût d'entretien

325

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_alberic_sword

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh_main_brt_plate_full_barded

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

4356

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4340

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Coup fatal héroïque
    Ce sont des êtres puissants qui peuvent décapiter un dragon ou plonger une épée en plein cœur d'un dragon d'un seul coup magistral.
  • Esprit de la tempête
    Plus qu'un simple Chevalier, Albéric est un véritable meneur d'hommes et les guerriers sont enhardis par son esprit combatif sur le champs de bataille.
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Ralliement !
    Il faut être un bon commandant avec une volonté de fer pour rassembler les troupes et les mener au front.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure & Bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.