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Tireur embusqué Elfes SylvainsElfes Sylvains Commandes

Tireur embusqué

Ne rate jamais sa cible, un seul suffit à constituer un danger, et un adversaire formidable.

Les Tireurs embusqués sont devenus totalement obsédés par la traque de leur proie. D'un tempérament taciturne et solitaire, des années peuvent s'écouler sans qu'ils ne rendent visite aux demeures elfiques. C'est au fond des bois qu'ils se sentent réellement chez eux, et peuvent survivre sans difficulté en comptant sur leur astuce et leur expérience. Lors de rares occasions où un Tireur embusqué retourne auprès des siens, il reste toujours à l'écart, car il a plus d'affinités avec sa chère forêt que les autres Elfes. Ses talents de tireur en font pâlir plus d'un, même parmi les autres Forestiers. Il est capable de choisir pour cible un seul ennemi au milieu d'une masse hostile et de le neutraliser d'un seul trait parfait. Cette adresse hors du commun est loin de l'impressionner, après tout, il dédie sa vie entière à l'art de la chasse, ne laissant aucune chance à sa proie.

Tireur embusqué

Unit Name

Tireur embusqué

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Spécialiste d'armes hybrides

Naval Unit Group

Spécialiste d'armes hybrides

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Commandes

Prix

700

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

9

Accuracy

20

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker

├ Melee Damage Base

235

├ Melee Damage Ap

75

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_dlc05_wef_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3358

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3350

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Flèche de Kurnous
    Le Dieu de la Chasse bénit cette lance afin qu'elle fende l'air avec une précision sans faille et une puissance redoutable.
  • Précision de faucon
    Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
  • Rôder
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Dans la forêt, les Elfes d'Athel Loren jouissent de meilleures vélocité et précision.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Spadassin
    Cette unité est surtout utile pour attaquer des cibles individuelles, telles que les Seigneurs . Comme elle ne peut faire de dégâts que sur peu de personnes à la fois, il vaut mieux lui éviter d'affronter des hordes d'ennemis faibles.
  • Maître d'embuscades
    Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !