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Danseur de Guerre (Lances Asrai) Elfes Sylvains (La Saison de la Révélation)Elfes Sylvains (La Saison de la Révélation) Infanterie de lanciers

Danseur de Guerre (Lances Asrai)

Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire.

Les Danseurs de Guerre parcourent en permanence Athel Loren en petites troupes et rares sont ceux qui osent suivre les sentiers qu'ils empruntent. Ce n'est pas sans raison que les autres Elfes Sylvains les trouvent sauvages et imprévisibles, ils vouent en effet un culte au dieu elfe trompeur, Loec. Leurs danses rituelles, qui illustrent des épisodes de la mythologie ou l'histoire de leur race, est une forme d'art capitale aux yeux des Elfes Sylvains. Les Danseurs de Guerre sont d'incroyables guerriers, et leurs danses les rendent encore plus meurtriers. Ces danses, qui sont les rituels favoris du dieu, ne suivent aucun mouvement particulier : chaque participant adoptant instinctivement les mouvements les plus appropriés pour former avec le reste de la troupe un ballet aussi magnifique que mortel. Chacun d'eux virevolte et tournoie dans les rangs ennemis au son de la musique qui l'accompagne, et se place avec finesse hors de portée des coups maladroits de son adversaire, avant de l'achever d'un geste aussi fugace que létal.

Danseur de Guerre (Lances Asrai)

Unit Name

Danseur de Guerre (Lances Asrai)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Naval Unit Group

Infanterie de lanciers

Soldiers

80

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Prix

950

Coût de recrutement

950

Coût d'entretien

225

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_spear_wardancer

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

23

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Danse Hypnotique
    Le Danseur de Guerre virevolte et tournille, créant ainsi un voile éthéré qui repousse les flèches et les traits.

Attributes

  • Défense contre les charges vs. Larges
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge  de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Dans la forêt, les Elfes d'Athel Loren jouissent de meilleures vélocité et précision.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.
  • Danses des Ombres de Loec
    Les serviteurs et adorateurs de Loec exécutent en son nom des danses complexes, virevoltantes mais meurtrières.
Requiert Buildings
Danseur de Guerre (Lances Asrai) Lv. 0 Galerie des trompeurs
Galerie des trompeurs
(wh_dlc05_wef_melee_2)
Level 1
Guet de la forêt
Guet de la forêt
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Garnison Buildings
Danseur de Guerre (Lances Asrai) x 2 Autel de Loec
Autel de Loec
(wh_dlc05_wef_agent_protection_2)
Level 1