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Ancien Homme-Arbre ArgwylonArgwylon Commandes

Ancien Homme-Arbre

Les Anciens ont précédé les Elfes. S'ils quittent leur hibernation, c'est que la forêt doit être défendue.

De tous les Hommes-Arbres d'Athel Loren, il en est dont l'âge dépasse l'entendement des hommes, dont le nom est honoré par dessus tous les autres : ce sont les Hommes-Arbres Vénérables. Lorsque les Elfes et la forêt formèrent leur premier pacte, ce sont eux qui s'exprimèrent pour représenter Athel Loren, et ils avaient déjà beaucoup d'années derrière eux. Les Hommes-Arbres Vénérables s'engagent rarement dans les querelles du monde ; avec l'âge, ils trouvent que les couleurs de l'univers éveillé perdent de leur éclat et préfèrent se retirer dans les contrées des songes où leur magie nourrit et dirige la croissance de la forêt. Ainsi, les Hommes-Arbres Vénérables passent des siècles dans un état de torpeur, entretenu par un petit groupe de Dryades. Ce n'est qu'en temps de malheur qu'ils sont arrachés à leur sommeil, car eux seuls peuvent mener Athel Loren à attiser sa colère.

Ancien Homme-Arbre

Unit Name

Ancien Homme-Arbre

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1700

Coût de recrutement

1700

Coût d'entretien

400

Melee Attack

37

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws

├ Melee Damage Base

320

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc05_wef_bark_treeman

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

7542

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_treeman_hero

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7534

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Bénédiction des Anciens
    Le pouvoir magique qui infiltre la forêt est accordé à ceux qui la défendent.
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Défense contre les charges vs. Larges
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge  de tout gros attaquant.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Esprit de la Forêt
    Les esprits d'Athel Loren sont capables de repousser la plupart des attaques ordinaires, infligeant des dégâts magiques en retour, avant de disparaître dans les feuillages aussi rapidement qu'ils en avaient surgi.
  • Défense vs charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.