Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Condes Vampiro / Unidades / Mayoral (Zombis)
Mayoral (Zombis) Condes VampiroCondes Vampiro Infantería cuerpo a cuerpo

Mayoral (Zombis)

Zombis: sin mente y arrastrándose, caminan hacia sus enemigos en su constante búsqueda de carne.

Los Zombis son tambaleantes horrores que se arrastran hacia las líneas del frente enemigo en hordas ruidosas. Como son cadáveres reanimados, son dominados por la Magia Oscura de un Vampiro o un Nigromante y, al estar sujetos a su voluntad, se ven obligados a cometer actos de extrema violencia. Quizás, llamar a un Zombi para que se una al "combate" es darle a esta criatura demasiada credibilidad. Estos seres no pueden hablar, pero les consume la necesidad imperiosa de desgarrar, matar y consumir a los vivos. Un guerrero lo bastante desgraciado como para caer en las manos de una horda de Zombis, será despedazado lentamente por un amasijo de garras mientras su carne es separada de su cuerpo a jirones. Los guerreros más afortunados mueren rápidamente, pero los que quedan atrapados bajo el paso de la horda, sufren una larga agonía mientras los Zombis consumen sus entrañas.

Mayoral (Zombis)

Unit Name

Mayoral (Zombis)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

200

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

250

Coste de reclutamiento

250

Coste de mantenimiento

96

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

9

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

25

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

39

HABILIDADES

  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • No Muerto
    Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de desgaste cuando avance por territorio enemigo que no sea propiedad de los No Muertos.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Sacrificable
    Esta unidad se recluta, se mantiene y se restablece de manera relativamente barata.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1