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Orkoz Negroz Pieles VerdesPieles Verdes Infantería cuerpo a cuerpo

Orkoz Negroz

Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión.

Los Orcos Negros son los Orcos más grandes, fuertes y malvados de todos. Su nombre se debe tanto al tono de su piel, verde oscuro o negro, como a lo arisco de su trato. Los Orcos Negros son bastante hoscos y su principal afición es la guerra, una ocupación que se toman muy en serio. Realmente se puede decir que viven para luchar. En este sentido, los Orcos Negros consideran a los demás Pieles Verdes —incluso a los más beligerantes, como los Jinetez de Jabalí— poco más que pobres novatos. Esto se debe en gran medida a que los Orcos inferiores, incluso los imponentes Grandotez de las tribus Orcas, suelen enzarzarse entre ellos en lugar de concentrarse en el enemigo. La ausencia de disciplina es una falta que los Orcos Negros ni olvidan ni perdonan. Su opinión sobre los Goblins, a quienes desprecian con especial inquina, es aún peor: los consideran seres incapaces de transportar equipo y, por supuesto, de luchar.

Orkoz Negroz

Unit Name

Orkoz Negroz

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Naval Unit Group

Infantería con gran hacha

Soldiers

80

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_great

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_main_grn_very_heavy

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

109

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers

├ Man Speed

29

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

101

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Buildings
Orkoz Negroz Lv. 0 Barracón de Orcos Negros
Barracón de Orcos Negros
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Guarnición Buildings
Orkoz Negroz x 3 Murallas grandes
Murallas grandes
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Peñasco Negro (acampamento Piel Verde)
Peñasco Negro (acampamento Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Orkoz Negroz x 2 Peñasco Negro (guarida de los Pieles Verdes)
Peñasco Negro (guarida de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Peñasco Negro (camp. Piel Verde)
Peñasco Negro (camp. Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Orkoz Negroz x 5 Peñasco Negro (fuerte Piel Verde)
Peñasco Negro (fuerte Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Peñasco Negro (fortaleza Piel Verde)
Peñasco Negro (fortaleza Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer
La Época de la Revelación