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Arqueros Jinetez de Lobo Luna TorzidaLuna Torzida Caballería con proyectiles

Arqueros Jinetez de Lobo

Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar.

Los Jinetez de Lobo Goblins son peligrosamente veloces y capaces de superar al resto de bestias excepto, quizás, a los rápidos corceles de los Elfos. Algunas peñas de Jinetez de Lobo usan arcos para llenar al enemigo de flechas. Se abren paso a zancadas, lanzan una ráfaga de flechas y luego se retiran, antes de que el enemigo pueda responder. Los Jinetez de Lobo a menudo hostigan los flancos de las tropas que se acercan, pero también son conocidos por atacar contra unidades más pequeñas y vulnerables, como la maquinaria bélica y los exploradores enemigos. Otras peñas de Jinetez de Lobo llevan armaduras más pesadas y se atreven a bajar sus lanzas y atacar a formaciones más grandes, aullando mientras colisionan de cabeza contra las tropas enemigas. Sin embargo, a menudo son más los lobos los considerados como unos formidables enemigos que los Goblins que van sobre sus lomos. Más de un Kaudillo se ha percatado que los "Chikoz de loz perroz" no siempre son fiables, pues los Jinetez de Lobo abandonan el campo de batalla tan pronto como han lanzado un ataque.

Arqueros Jinetez de Lobo

Unit Name

Arqueros Jinetez de Lobo

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Naval Unit Group

Caballería de proyectiles

Soldiers

80

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

350

Coste de reclutamiento

350

Coste de mantenimiento

87

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_wolf_rider

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

18

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

32

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_wolf

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

38

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
Requiere Buildings
Arqueros Jinetez de Lobo Lv. 0 Madriguera de lobos
Madriguera de lobos
(wh_main_grn_forest_beasts_1)
Level 0
Huekoz Lúgubrez
Huekoz Lúgubrez
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Territorio zagrado de laz arañaz
Territorio zagrado de laz arañaz
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer
La Época de la Revelación