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La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos) EnanosEnanos Infantería cuerpo a cuerpo

La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)

Todos los Enanos se quejan, todos los Barbaslargas se lamentan, pero nadie gruñe y lucha ni la mitad de bien que estos viejos cretinos.

Los Barbaslargas han luchado en más guerras, han abatido a más enemigos y han soportado más adversidades de las que los Enanos más jóvenes podría siquiera imaginar. Se quejan constantemente de que los Goblins de hoy en día son mucho más pequeños y debiluchos de lo que solían serlo y de que nada está tan bien hecho como en sus tiempos. Ningún Enano joven, por muy impulsivo y exaltado que sea, se atrevería a contradecir a un Barbaslargas ya que, después de todo, tiene mucha más experiencia y una buena barba que lo demuestra. Una unidad de Barbaslargas en una línea de batalla se asemeja a un perno de anclaje o a un baluarte que se mantiene firme y apoya a las otras formaciones. Pobre del Enano que flaquee en presencia de los Barbaslargas, porque será reprendido allí mismo. Esto puede hacer que mantener la línea de batalla cerca de los Barbaslargas resulte incómodo, pero también es un gran honor que redobla el estoicismo de un Enano y hace que basta los barbilampiños estén ansiosos de demostrar su valía (o, al menos, no dar a los Barbaslargas más motivos de quejas).

La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)

Unit Name

La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Naval Unit Group

Infantería con gran hacha

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_longbeards_axe_great

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

47

├ Base Defence

47

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_main_dwf_heavy_improved

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

71

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers

├ Man Speed

26

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

63

Leadership (Base Morale)

87

HABILIDADES

  • Los Viejos Quejicas
    Los une la edad, la longitud de su barba, el coraje y la determinación para luchar hasta el final, si es necesario.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Viejos Quejicas
    Respetados por su gran edad, su increíble coraje y la gran longitud de su vello facial, los Barbaslargas producen un efecto alentador en el Señor presente.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer