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Paladín del Caos (Mantícora) Guerreros del CaosGuerreros del Caos Comandante

Paladín del Caos (Mantícora)

El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.

El helado norte engendra algunos de los guerreros más duros del mundo. Cada uno es un parangón de habilidad mortal y propósitos letales. Algunos ascienden hasta comandar naciones enteras, otros persiguen los senderos caóticos de lo arcano, pero la mayoría se dedica a poco más que la carnicería brutal de aquellos que se sitúan en su camino. Estos asesinos despiadados son conocidos como Paladines del Caos. La historia de muchos Paladines del Caos queda escrita en las crónicas de las gentes libres del Viejo Mundo y es un catálogo de aflicciones y gestas malignas. Sus infamias brillan con luz propia mientras anuncian a los Oscuros Dioses del Caos con grandes hazañas de masacre. Los Paladines del Caos buscan habitualmente a otros de su tipo para enzarzarse en un combate ritual. Cuando dos de estos Paladines del Caos chocan, luchan a muerte al estilo de los gladiadores, utilizando todo aquello que está a su alcance. Cuando el vencedor emerge, sangriento pero triunfante, cortará un espeluznante trofeo de su enemigo, reclamando para sí mismo tanto las armas del enemigo caído como sus seguidores. Si el campeón triunfante realmente ha destacado, tal vez incluso atraiga la atención de los Dioses Oscuros y reciba una recompensa más importante por su victoria en la forma de una mutación o un regalo demoníaco. Con cada victoria, el Paladín del Caos se acerca más a convertirse en un Señor del Caos, con un enorme ejército al que comandar y la conversión en Demonio al alcance de sus manos.

Paladín del Caos (Mantícora)

Unit Name

Paladín del Caos (Mantícora)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Naval Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1250

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore_exalted_hero

├ Melee Damage Base

285

├ Melee Damage Ap

145

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc01_chs_manticore

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4236

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4220

├ Mount

wh_dlc01_chs_mnt_manticore

├ Mount Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

66

HABILIDADES

  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
  • Buscaenemigos
    Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Causa terror
    Esta unidad puede miedo.
  • Piel escamosa
    La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad.